War/Play; Video Games and the Militarization of Society
El impacto que los videojuegos de disparos en primera persona han tenido en la evolución de la cultura juvenil durante una década o más ha sido objeto de atención por parte de líderes políticos; especialistas médicos y jurídicos; y los medios de comunicación de masas. Gran parte del debate sobre estos juegos se ha centrado en la violencia que se muestra en ellos y en los costes psicológicos y sociales que se perciben para los individuos y la sociedad.
Lo que no se ha tratado mucho en el debate público generado por los videojuegos violentos es el papel que desempeñan los juegos de temática militar en el proceso más amplio de militarización. La importancia de este género de juegos para la creación de una variante militarizada de la cultura juvenil merece un examen más detenido.
War/Play examina críticamente el papel que videojuegos militarizados como Call of Duty desempeñan en la vida de los jóvenes y el impacto que estos juegos han tenido en la evolución de la cultura juvenil y la sociedad en general. El libro examina y critica el modo en que los hábitos y las interacciones sociales de los jóvenes, en particular los chicos y los hombres jóvenes, se han reconfigurado a través de una forma de pedagogía incrustada en este género.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)