Unity 2018 Por Ejemplo - Segunda Edición: Aprende sobre el desarrollo de juegos y realidad virtual creando cinco proyectos atractivos

Puntuación:   (3,4 de 5)

Unity 2018 Por Ejemplo - Segunda Edición: Aprende sobre el desarrollo de juegos y realidad virtual creando cinco proyectos atractivos (Alan Thorn)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro tiene críticas mixtas, con algunos usuarios alabando su enfoque para enseñar el desarrollo de Unity, mientras que otros critican la falta de orientación inicial de configuración.

Ventajas:

El libro es excelente para principiantes, ya que proporciona explicaciones claras y construye el conocimiento de forma progresiva. Incluye ejercicios útiles al final de cada sección y cubre temas avanzados más adelante, con fantásticos ejemplos de juegos.

Desventajas:

Le falta información sobre la configuración para principiantes, lo que lleva a confusión, especialmente para quienes no tienen experiencia previa. Algunos lectores encontraron las instrucciones del autor vagas y difíciles de seguir.

(basado en 2 opiniones de lectores)

Título original:

Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects

Contenido del libro:

Construye emocionantes juegos 2D/3D y aplicaciones de realidad virtual con la ayuda de ejemplos prácticos.

Características principales

⬤ Crea cinco tipos diferentes de juegos desde cero con Unity 2018.

⬤ Importa contenido personalizado a Unity desde herramientas de terceros como Maya y Blender.

⬤ Aprende a construir NPCs con comportamiento inteligente artificial.

Descripción del libro

Unity es el motor más emocionante y popular utilizado para desarrollar juegos. Con su lanzamiento en 2018, Unity se ha convertido en la principal fuente tanto de desarrollo de juegos como de contenido de realidad virtual.

En Unity 2018 By Example, aprenderás a utilizar Unity para crear juegos increíbles de géneros populares: desde shooters de acción hasta juegos de rompecabezas alucinantes, pasando por juegos de aventuras y de realidad virtual (RV). Aunque no tengas experiencia previa en el uso de Unity, este libro te ayudará a comprender en profundidad el conjunto de herramientas que proporciona. Además, entenderás cómo crear juegos de recolección de tiempo crítico, shooters espaciales de dos palancas, juegos de plataformas y juegos de acción con enemigos inteligentes. Por último, te familiarizarás con la creación de juegos de realidad virtual con las nuevas herramientas introducidas por Unity para ayudarte a desarrollar increíbles experiencias de realidad virtual.

Para facilitarte las cosas, dispondrás de tutoriales paso a paso para crear cinco grandes juegos en Unity 2018, junto con una explicación detallada de todos los conceptos fundamentales. Al final de este libro, habrás establecido una base sólida para crear juegos con Unity 2018.

Lo que aprenderás

⬤ Comprender los conceptos fundamentales de Unity, como objetos de juego, componentes y escenas.

⬤ Estudiar técnicas de diseño de niveles para construir mundos inmersivos e interesantes.

⬤ Hacer juegos funcionales con secuencias de comandos C #.

⬤ Utilizar el conjunto de herramientas de forma creativa para construir juegos con diferentes temas y estilos.

⬤ Manejar los controles del jugador y la funcionalidad de entrada.

⬤ Trabajar con terrenos y herramientas de creación de mundos.

⬤ Conseguir hacer juegos tanto en 2D como en 3D.

Otros datos del libro:

ISBN:9781788398701
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)