Puntuación:
El libro está dirigido principalmente a programadores de nivel intermedio y avanzado interesados en el desarrollo de juegos Unity. Proporciona información valiosa sobre conceptos de Unity y programación en C#, pero puede no ser adecuado para principiantes.
Ventajas:⬤ Contiene buena información sobre conceptos de programación de Unity como GameObjects, depuración y mejora de la calidad del código.
⬤ La sección de depuración es elogiada como particularmente informativa.
⬤ Ofrece temas avanzados como la programación basada en eventos y la gestión de cámaras.
⬤ Estilo de escritura claro y ejemplos de código útiles.
⬤ Ayuda a salvar la distancia entre los conceptos de programación para principiantes y los avanzados.
⬤ No es adecuado para principiantes absolutos ya que asume conocimientos previos de C# y Unity.
⬤ Los capítulos iniciales pueden centrarse demasiado en conceptos básicos de C#, lo que algunos lectores consideraron innecesario.
⬤ La transición de una «guía» a un estilo más fragmentado de «libro de cocina» en la segunda mitad del libro puede resultar molesta.
⬤ Algunos lectores consideraron que algunas partes del libro eran demasiado avanzadas o difíciles de entender.
(basado en 14 opiniones de lectores)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Mejore sus habilidades de desarrollo de Unity con la ayuda de tareas prácticas y escenarios del mundo real.
Aprenda a aplicar conceptos de C# y a trabajar con programación basada en eventos, expresiones regulares, renderización personalizada, IA y mucho más para crear juegos de nivel profesional.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)