Puntuación:
El libro recibe grandes elogios por su calidad, contenido y presentación, lo que lo convierte en un excelente recurso para principiantes en la programación de juegos con Unity. Sin embargo, algunos lectores lo encontraron insuficiente para usuarios más avanzados, considerándolo excesivamente caro para los conocimientos que proporciona.
Ventajas:⬤ Bien producido, con páginas brillantes de alta calidad e imágenes nítidas en color. Proporciona valiosos consejos que elevan a los principiantes en Unity
⬤ Considerado uno de los mejores recursos para la programación de juegos, con explicaciones concisas y completas.
No proporciona trucos avanzados ni conocimientos de nivel de maestría para usuarios intermedios. Algunos lectores lo consideran excesivamente caro, sugiriendo que los conocimientos ofrecidos no merecen su elevado precio.
(basado en 3 opiniones de lectores)
How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))
¿Quieres ser más eficiente usando Unity?
How to Cheat in Unity 5 adopta un enfoque sin tonterías para ayudarte a conseguir resultados rápidos y eficaces con Unity 5. Dirigido al usuario intermedio, HTC en Unity 5 proporciona contenido más allá de lo que ofrece un libro introductorio, y le permite trabajar de forma más rápida y potente en Unity. Repleto de métodos fáciles de seguir para sacar el máximo partido a Unity, este libro explora funciones que ahorran tiempo para la personalización de la interfaz y la gestión de escenas, junto con formas de trabajar con el renderizado y la optimización que mejoran la productividad. Además, este libro cuenta con un sitio web complementario en www.alanthorn.net, donde podrá descargar los archivos complementarios del libro y ver vídeos tutoriales adicionales.
Aprenda trucos y consejos para lograr flujos de trabajo eficaces en Unity.
Conviértase en un usuario más poderoso de Unity a través de la personalización de la interfaz.
Mejore su productividad con trucos de renderizado, mejor organización de escenas y más.
Comprenda mejor los flujos de trabajo de importación y de activos de Unity.
Aprenda técnicas para ahorrar tiempo y dinero durante el desarrollo.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)