Puntuación:
El libro ha recibido críticas variadas: muchos lo elogian como un buen recurso introductorio para principiantes, mientras que otros critican su falta de profundidad en la programación de juegos y la calidad de su contenido en C++.
Ventajas:⬤ Bueno para principiantes
⬤ bien estructurado y fácil de leer
⬤ enseña eficazmente conceptos básicos e intermedios de programación
⬤ proporciona cobertura de motores 3D y 2D notables
⬤ útil como manual.
⬤ Ejemplos de código mal escritos
⬤ carece de profundidad en la programación real de juegos
⬤ muchas críticas lo describen como superficial o una colección de copiar y pegar
⬤ contiene errores de sintaxis
⬤ no cubre adecuadamente conceptos esenciales de programación.
(basado en 8 opiniones de lectores)
Introduction to Game Programming in C++
Comprender los fundamentos de la programación en C++, incluyendo el trabajo con variables, constantes, matrices, sentencias condicionales, punteros y funciones.
Aprender a utilizar la biblioteca ClanLib para crear juegos 2D.
Descubre cómo la biblioteca de gráficos OGRE puede b.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)