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Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
Domina animaciones y gráficos realistas, sistemas de partículas, IA y física de juegos, sprites y desarrollo VR con Unity 2017.
Características principales
⬤ Crea juegos de nivel profesional con animaciones y gráficos realistas, sistemas de partículas y física de juegos con Unity 2017.
⬤ Desata el poder de los scripts de C# para crear IA de juegos inteligentes y flujos de trabajo de juegos de grado profesional.
⬤ Crea juegos VR inmersivos utilizando el último SDK VR de Unity 2017.
Descripción del libro
Quieres dar el salto de ser un desarrollador de Unity cotidiano a ser un desarrollador de juegos profesional? Entonces no busques más Este libro es tu solución integral para crear juegos hipnotizantes con características realistas y una jugabilidad increíble.
Este libro se centra con cierto detalle en un proyecto práctico con Unity, la construcción de un juego en primera persona con muchas características. Profundizarás en la arquitectura de un juego Unity, creando mundos expansivos, interesantes efectos de renderizado y otras características para hacer tus juegos especiales. Crearás componentes de juego individuales, utilizarás técnicas de animación eficientes e implementarás la colisión y la física de forma eficaz. En concreto, exploraremos técnicas óptimas para importar activos de juego, como mallas y texturas.
Consejos y trucos para un diseño de niveles eficaz.
Cómo animar y guionizar NPCs.
Cómo configurar y desplegar en dispositivos móviles.
Cómo prepararse para el desarrollo de RV.
Cómo trabajar con el control de versiones.
Y mucho más.
Al final de este libro, habrás desarrollado suficiente competencia en el desarrollo de Unity para producir juegos divertidos con confianza.
Lo que aprenderás
⬤ Explorar tareas prácticas y escenarios del mundo real para hacer un juego de aventuras de terror en Unity.
⬤ Crear personajes enemigos que actúen de forma inteligente y tomen decisiones razonadas.
⬤ Utilizar archivos de datos para guardar y restaurar los datos del juego de una manera que es agnóstica a la plataforma.
⬤ Iniciarse en el desarrollo de VR.
⬤ Utilizar mallas de navegación, oclusion culling y herramientas Profiler.
⬤ Trabajar con confianza con GameObjects, rotaciones y transformaciones.
⬤ Comprender las características específicas de juego, tales como enemigos AI, sistemas de inventario, y el diseño de niveles.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)