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Mastering Unity 5.x
Cree juegos asombrosos con características de juego sólidas, utilizando un flujo de trabajo de nivel profesional dentro del motor Unity Acerca de este libro - Conviértase en un maestro de Unity mediante la creación de un proyecto de desarrollo de juegos práctico y en profundidad con Unity - Utilice secuencias de comandos avanzadas de C# para liberar todo el potencial de Unity 5 - Utilice el control de versiones para administrar y escalar eficazmente su flujo de trabajo A quién va dirigido este libro Si usted es un desarrollador de Unity que ahora desea desarrollar e implementar juegos interesantes aprovechando las nuevas características de Unity 5. x, entonces este es el libro para usted.
Se asumen conocimientos básicos de programación en C#. Lo que aprenderás - Explorar tareas prácticas y escenarios del mundo real para crear un juego de aventuras de terror en Unity - Crear personajes enemigos que actúen de forma inteligente y tomen decisiones razonadas - Utilizar archivos de datos para guardar y restaurar los datos del juego de forma agnóstica a la plataforma - Iniciarse en el desarrollo de VR - Utilizar Navigation Meshes, Trabajar con confianza con GameObjects, Rotaciones y Transformaciones - Entender las características específicas de juego, tales como enemigos AI, sistemas de inventario, y el diseño de niveles En detalle ¿Quieres dar el salto de ser un desarrollador de Unity todos los días para ser un desarrollador de juegos profesional? Entonces no busque más Este libro es su solución única para crear juegos fascinantes con características realistas y una jugabilidad increíble. Este libro se centra en profundidad en un proyecto práctico con Unity, la construcción de un juego en primera persona con muchas características.
Profundizarás en la arquitectura de un juego Unity, creando mundos expansivos, interesantes efectos de renderizado y otras características para hacer tus juegos especiales. Crearás componentes de juego individuales, utilizarás técnicas de animación eficientes, e implementarás colisiones y física de forma efectiva.
En concreto, exploraremos técnicas óptimas para importar activos de juego, como mallas y texturas; consejos y trucos para un diseño de niveles eficaz; cómo animar y guionizar NPC; cómo configurar e implementar en dispositivos móviles; cómo prepararse para el desarrollo de RV; y cómo trabajar con el control de versiones, entre otras cosas. Al final de este libro, habrás desarrollado suficiente competencia en el desarrollo de Unity para producir juegos divertidos con confianza. Estilo y enfoque Este libro adopta un enfoque de tutorial práctico paso a paso.
Crearás un juego Unity de nivel avanzado haciendo hincapié en el aprovechamiento de las funciones avanzadas de Unity 5. Aprovecharás al máximo las características avanzadas de Unity 5 mientras desarrollas el juego en su totalidad.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)