Puntuación:
El libro sobre desarrollo de juegos Unity ofrece una mezcla de ideas positivas y notables inconvenientes. Mientras que muchos lectores lo encuentran un recurso útil para avanzar en sus habilidades de Unity y C#, hay preocupaciones con respecto a su alineación con las versiones más recientes de Unity y algunos errores técnicos.
Ventajas:⬤ Proporciona contenido claro y útil para usuarios intermedios de Unity y C#.
⬤ Incluye consejos y trucos útiles para facilitar el aprendizaje.
⬤ Muchos lectores aprecian el estilo de escritura claro y el enfoque estructurado del autor.
⬤ El libro destaca especialmente como un valioso recurso para las técnicas más avanzadas en el desarrollo de juegos Unity.
⬤ El libro está basado en Unity
⬤ x, por lo que algunos contenidos son obsoletos y posiblemente incompatibles con Unity 5 y versiones posteriores.
⬤ Hay varios errores tipográficos y de código señalados por los usuarios.
⬤ También se critica la calidad del libro en sí, incluyendo su encuadernación física y la calidad de impresión.
(basado en 9 opiniones de lectores)
Pro Unity Game Development with C#
1. Esbozo de la estructura del juego en términos de C#.
2. 2. Optimización de los Flujos de Trabajo y Ajustes de Importación.
3. El Bucle del Juego y el Desarrollo de un Sistema de Manejo de Eventos Personalizado.
4. 4. Creación de un controlador multiplataforma.
5. Enemigos, NPCs e Inteligencia Artificial.
6. Armas personalizadas: Puntería, retroalimentación y más.
7. Modificación del comportamiento del juego con potenciadores y colecciones.
8. La Interfaz Gráfica de Usuario y la Independencia de Resolución.
9. Datos persistentes y guardar estados de juego.
10. Toques finales: Pulido y pruebas de juego.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)