Puntuación:
Los comentarios de los usuarios sobre el libro revelan opiniones encontradas. Mientras que algunos elogian su contenido detallado y su organización para principiantes, otros critican su carácter repetitivo, su estructura confusa, la falta de ayudas visuales y su formato desafiante.
Ventajas:El libro es completo y proporciona información detallada adecuada tanto para principiantes como para usuarios avanzados. Muchos usuarios lo encuentran bien organizado y útil para aprender los fundamentos de Cinema 4D, mientras que algunos aprecian el formato del contenido a pesar de los elementos repetitivos.
Desventajas:Los críticos señalan que la estructura del libro es defectuosa, lo que dificulta su uso como referencia. A menudo carece de instrucciones claras en un orden lógico, contiene imágenes de baja calidad, y tiene un formato inferior (por ejemplo, archivos protegidos por DRM). Además, algunos usuarios consideran que el contenido es repetitivo y que no permite desarrollar una metodología personal.
(basado en 9 opiniones de lectores)
MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Descripción.
El libro MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation tiene como objetivo ayudarle a convertirse en el mejor artista de Cinema 4D que pueda ser. Este libro le ayudará a empezar con el modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación en Cinema 4D y aprenderá algunos conceptos importantes, así como algunas de las técnicas más populares que puede utilizar para crear cualquier escena en Cinema 4D.
Utilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los fundamentos del modelado, y luego se basa en este conocimiento utilizando ejemplos prácticos para mejorar sus habilidades de texturizado, iluminación, renderizado y animación. Cada unidad se basa en los conocimientos adquiridos en la unidad anterior, mostrándole todo lo esencial del modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación con Cinema 4D. A medida que avanzas de ejercicio práctico en ejercicio práctico, desarrollarás un fuerte arsenal de habilidades que combinadas formarán un proceso completo de principio a fin para crear proyectos de alta calidad utilizando Cinema 4D.
Características principales.
⬤ Cubre la interfaz de usuario actualizada de Cinema 4D, navegación, herramientas, funciones y comandos.
⬤ Cubre todos los temas básicos y avanzados mediante ejercicios prácticos y fáciles de seguir. Cobertura detallada de herramientas y funciones.
⬤ Cubre técnicas de modelado poligonal, subdivisión, spline y volumétrico.
⬤ Explica los renderizadores estándar, físico, OpenGL por hardware y OpenGL por software.
⬤ Explica la iluminación global, oclusión ambiental, mapeo de color y otros post efectos. Cubre el proceso de renderizado de animaciones sin parpadeo.
⬤ Explica los efectos de profundidad de campo y desenfoque de movimiento.
⬤ Cubre las luces de Cinema 4D.
⬤ Cubre la visualización de productos y técnicas de renderizado de interiores.
⬤ Cubre el mapeado UV.
⬤ Explica el proceso de creación de varios materiales.
⬤ Cubre el Editor de Nodos y los nodos en detalle.
⬤ Incluye 85 ejercicios prácticos, con archivos de antes y después.
⬤ Incluye 26 actividades prácticas para poner a prueba los conocimientos adquiridos.
⬤ Se proporciona orientación adicional en forma de consejos, notas y precauciones.
⬤ Los términos importantes aparecen en negrita para que nunca se pierdan.
⬤ El contenido del apartado "¿Qué acaba de pasar? "explica el funcionamiento de las instrucciones.
⬤ El contenido del apartado "¿Y ahora qué? "le indica el procedimiento que debe seguir una vez completado(s) un(os) paso(s).
⬤ Incluye un archivo ePub que contiene las imágenes en color de las capturas de pantalla/ilustraciones utilizadas en el libro de texto. Estas imágenes en color le ayudarán en el proceso de aprendizaje. Este archivo ePub se incluye con los recursos.
⬤ Soporte técnico del autor.
⬤ Acceso a los estados inicial y final de cada ejercicio junto con los recursos utilizados en los ejercicios prácticos.
⬤ Quiz para evaluar los conocimientos.
Breve índice de contenidos.
Este libro está dividido en las siguientes unidades:
⬤ Unidad CM1: Introducción a Cinema 4D R20.
⬤ Unidad CM2: Herramientas del oficio.
⬤ Unidad CM3: Modelado Spline.
⬤ Unidad CM4: Modelado de Polígonos.
⬤ Unidad CMP: Modelado de Actividades Prácticas)
⬤ Unidad CV1: Volúmenes - I.
⬤ Unidad CV2: Volúmenes - II.
⬤ Unidad CVP: Actividades Prácticas Volúmenes)
⬤ Unidad CR1: Renderizador Estándar.
⬤ Unidad CR2: Otros Renderizadores.
⬤ Unidad CR3: Iluminación.
⬤ Unidad CT1: Introdu.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)