MAXON Cinema 4D R20: Guía detallada de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación

Puntuación:   (3,6 de 5)

MAXON Cinema 4D R20: Guía detallada de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación (Pradeep Mamgain)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas mixtas, con algunos lectores elogiando su contenido detallado y organización para principiantes, mientras que otros critican su naturaleza repetitiva, estructura confusa y mala calidad de imagen.

Ventajas:

Muchos lectores encuentran el libro muy completo y detallado, por lo que es un excelente recurso tanto para principiantes como para usuarios avanzados de Cinema 4D. Está bien organizado y cubre una variedad de temas relacionados con el software, incluyendo modelado, técnicas de renderizado y animación.

Desventajas:

Los críticos señalan el contenido repetitivo y afirman que las instrucciones están mal estructuradas, por lo que es difícil de seguir. Algunos comentarios mencionan la falta de capturas de pantalla, lo que complica la comprensión de las herramientas tratadas. Además, la referencia a las páginas del libro es confusa y se critica la baja calidad de las imágenes. Algunos usuarios también expresan su frustración con el formato de lectura y solicitan devoluciones debido a estos problemas.

(basado en 9 opiniones de lectores)

Título original:

MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation

Contenido del libro:

El libro MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation tiene como objetivo ayudarte a convertirte en el mejor artista de Cinema 4D que puedas ser. Este libro le ayudará a empezar con el modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación en Cinema 4D y aprenderá algunos conceptos importantes, así como algunas de las técnicas más populares que puede utilizar para crear cualquier escena en Cinema 4D.

Utilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los fundamentos del modelado, luego se basa en este conocimiento utilizando ejemplos prácticos para mejorar sus habilidades de texturizado, iluminación, renderizado y animación. Cada unidad se basa en los conocimientos adquiridos en la unidad anterior, mostrando todos los elementos esenciales de modelado, texturizado, iluminación, renderizado y animación con Cinema 4D. A medida que avanzas de ejercicio práctico en ejercicio práctico, desarrollarás un fuerte arsenal de habilidades que combinadas formarán un proceso completo de principio a fin para crear proyectos de alta calidad utilizando Cinema 4D.

Este libro comparte consejos, trucos, notas y precauciones a lo largo del mismo, que te ayudarán a convertirte en un mejor artista de Cinema 4D y podrás acelerar tu flujo de trabajo. Este libro pretende ser un sólido recurso didáctico para el aprendizaje de Cinema 4D. Evita cualquier jerga y explica conceptos y técnicas de una manera fácil de entender. La primera página de cada unidad resume los temas que se tratarán en la misma. Los ejercicios prácticos de este libro enseñan a los usuarios cómo se hacen las cosas en Cinema 4D paso a paso.

Practicar es una de las mejores formas de mejorar las habilidades. Este libro contiene actividades prácticas que te animamos a completar y ganar confianza para proyectos del mundo real. Completando estas actividades, serás capaz de dominar las potentes capacidades de Cinema 4D. Cuando termines, estarás preparado para modelar, iluminar y renderizar cualquier escena en Cinema 4D.

Si compras este libro, también obtendrás acceso a todos los archivos de Cinema 4D, archivos de texturas y cualquier otro recurso utilizado en el libro. Eres libre de usar estos recursos en tus propios proyectos personales o comerciales. Estos archivos de trabajo te permiten seguir al autor a lo largo de las unidades.

Para obtener más información, visite el sitio web de Padexi Academy.

Otros datos del libro:

ISBN:9781393226246
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)