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Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
El libro Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition le guía a través de cada paso de los proyectos de renderizado utilizando Arnold para 3ds Max. Esta completa guía está dirigida a los usuarios principiantes e intermedios de Arnold para 3ds Max. Este libro le ayudará a iniciarse con Arnold, aprenderá conceptos y técnicas importantes sobre renderizado que podrá utilizar para crear renders de alta calidad. Utilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los conceptos básicos de Arnold, y luego se basa en este conocimiento utilizando ejemplos prácticos para mejorar sus habilidades. Cada unidad se basa en los conocimientos adquiridos en la unidad anterior, mostrando todos los elementos esenciales de la representación con Arnold para 3ds Max, desde el muestreo y la profundidad de rayo, a shaders, mapas, efectos de cámara, y AOVs.
A medida que avanzas de ejercicio práctico en ejercicio práctico, desarrollarás un sólido arsenal de habilidades que combinadas formarán un proceso completo de principio a fin para crear renders de alta calidad utilizando Arnold para 3ds Max.
Este libro comparte consejos, trucos, notas y precauciones a lo largo del mismo, que le ayudarán a convertirse en un mejor artista del renderizado en 3ds Max y podrá acelerar su flujo de trabajo. Este libro pretende ser un sólido recurso didáctico para aprender Arnold para 3ds Max. Evita cualquier jerga y explica conceptos y técnicas de una manera fácil de entender. La primera página de cada unidad resume los temas que se tratarán en ella. Los ejercicios prácticos de este libro enseñan a los usuarios cómo se pueden hacer las cosas en Arnold para 3ds Max paso a paso.
Características destacadas
- Una guía completa para aprender y utilizar Arnold para 3ds Max.
- Cubre todos los temas básicos y avanzados mediante ejercicios prácticos y fáciles de seguir.
- Cubre los editores de material.
- Explica qué es Arnold y en qué se diferencia de otros renderizadores.
- Cubre las luces y filtros de luz de Arnold.
- Sombreadores, materiales y mapas de Arnold.
- Desenfoque de movimiento y efectos de profundidad de campo.
- Cubre los AOVs y los ajustes de render de Arnold.
- Cubre el material físico.
- Cobertura detallada de nodos y características.
- Incluye más de 23 ejercicios prácticos, con archivos de antes y después.
- Contiene actividades prácticas para poner a prueba los conocimientos adquiridos.
- También encontrará consejos, notas y advertencias.
- Los términos importantes aparecen en negrita para que no los pase por alto.
- El contenido del apartado "¿Qué ha pasado? "explica el funcionamiento de las instrucciones.
- El contenido del apartado "¿Y ahora qué? "le indica el procedimiento que debe seguir una vez completado(s) un(os) paso(s).
- Asistencia técnica del autor.
- Acceso a los estados inicial y final de cada ejercicio junto con los recursos utilizados en los ejercicios prácticos.
- Cuestionario para evaluar los conocimientos.
- Incluye un archivo PDF que contiene las imágenes en color de las capturas de pantalla/ilustraciones utilizadas en el libro de texto. Estas imágenes en color le ayudarán en el proceso de aprendizaje. Este archivo PDF se incluye con los recursos.
Para más información, visite el sitio web de la Academia Padexi.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)