MAXON Cinema 4D R20: Fundamentos de modelado

Puntuación:   (3,7 de 5)

MAXON Cinema 4D R20: Fundamentos de modelado (Pradeep Mamgain)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es bien recibido por su enfoque estructurado para el aprendizaje de Cinema 4D, por lo que es ideal para principiantes, pero menos adecuado para aquellos con experiencia previa. Mientras que el contenido es informativo y fácil de seguir, hay críticas significativas con respecto a su calidad de impresión.

Ventajas:

Bien organizado y fácil de leer
genial para principiantes
explicaciones completas
teclas de acceso rápido y métodos de modelado útiles
recomendado como referencia.

Desventajas:

No apto para quienes tengan conocimientos previos
contiene errores de escritura
mala calidad de impresión
páginas mal numeradas.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials

Contenido del libro:

Descripción.

El libro de texto MAXON Cinema 4D R20: Modelado Esencial le guía a través de cada paso de la creación de modelos 3D con Cinema 4D R20. Esta guía es perfecta tanto para principiantes como para aquellos que pasan de otro software a Cinema 4D. Este libro le ayudará a iniciarse en el modelado en Cinema 4D, aprenderá conceptos y técnicas importantes sobre modelado 3D que podrá utilizar para crear objetos de superficie dura para sus proyectos. Este libro también cubre las funciones Volume Builder y Volume Mesher basadas en OpenVDB de Cinema 4D que le permiten crear modelos complejos sumando y restando formas básicas en operaciones de tipo booleano.

Este libro comparte consejos, trucos, notas y precauciones que te ayudarán a convertirte en un mejor artista de Cinema 4D y serás capaz de acelerar tu flujo de trabajo. Este libro pretende ser un sólido recurso didáctico para aprender a modelar con Cinema 4D R20. Evita cualquier jerga y explica conceptos y técnicas de una manera fácil de entender. La primera página de cada unidad resume los temas que se tratarán en ella. Los ejercicios prácticos de este libro enseñan a los usuarios cómo se pueden hacer las cosas en Cinema 4D R20 paso a paso.

Practicar es una de las mejores formas de mejorar las habilidades. Este libro contiene actividades prácticas que te animamos a completar y ganar confianza para proyectos del mundo real. Completando estas actividades, serás capaz de dominar las potentes capacidades de Cinema 4D. Cuando termine, estará preparado para crear modelos de superficie dura en Cinema 4D.

Nota: La edición kindle de este libro forma parte del programa kindlematchbook.

Características principales.

⬤ Aprende la interfaz de usuario actualizada de Cinema 4D, navegación, herramientas, funciones y comandos.

⬤ Cubre todos los conceptos básicos, así como temas avanzados utilizando fácil de seguir, ejercicios prácticos.

⬤ Cubre técnicas de modelado de polígonos, subdivisiones y splines.

⬤ Cubre técnicas de modelado volumétrico.

⬤ Cobertura detallada de herramientas y características.

⬤ Incluye más de 29 ejercicios prácticos, con archivos de antes y después.

⬤ Contiene 25 actividades prácticas para poner a prueba los conocimientos adquiridos.

⬤ Se proporciona orientación adicional en forma de consejos, notas y precauciones.

⬤ Los términos importantes aparecen en negrita para que nunca se pierdan.

⬤ El contenido del apartado "¿Qué acaba de pasar? "explica el funcionamiento de las instrucciones.

⬤ El contenido del apartado "¿Y ahora qué? "le informa sobre el procedimiento a seguir tras completar uno o varios pasos.

⬤ Incluye un archivo ePub que contiene las imágenes en color de las capturas de pantalla/ilustraciones utilizadas en el libro de texto. Estas imágenes en color le ayudarán en el proceso de aprendizaje. Este archivo ePub se incluye con los recursos.

⬤ Soporte técnico del autor.

⬤ Acceso a los estados inicial y final de cada ejercicio junto con los recursos utilizados en los ejercicios prácticos.

⬤ Quiz para evaluar los conocimientos.

Breve índice de contenidos.

Este libro está dividido en las siguientes unidades:

⬤ Unidad CM1: Introducción a Cinema 4D R20.

⬤ Unidad CM2: Herramientas del oficio.

⬤ Unidad CM3: Modelado Spline.

⬤ Unidad CM4: Modelado de Polígonos.

⬤ Unidad CMB: Ejercicios prácticos adicionales.

⬤ Unidad CMP: Modelado de Actividades Prácticas).

⬤ Unidad CV1: Volúmenes - I.

⬤ Unidad CV2: Volúmenes - II.

⬤ Unidad CVP: Actividades Prácticas Volúmenes)

⬤ Unidad CMA: Apéndice - Respuestas Quiz Modelado)

⬤ Unidad CVA: Apéndice - Respuestas Quiz Volúmenes)

Para más información, visite el sitio web de PADEXI ACADEMY.

Otros datos del libro:

ISBN:9781791795481
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)