Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
El libro Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering es un libro perfecto tanto para principiantes como para usuarios intermedios de 3ds Max y para aquellos que pasan de otro software a 3ds Max. Esta brillante guía le llevará paso a paso a través de todo el proceso de modelado, texturizado, mapeado UV, iluminación y renderizado. Aprenderás conceptos y técnicas importantes sobre 3ds Max que podrás utilizar para crear tus proyectos en 3ds Max. Este libro también cubre el renderizador Arnold.
Utilizando un enfoque estructurado y pragmático, esta guía comienza con los fundamentos del modelado y, a continuación, amplía estos conocimientos mediante ejemplos prácticos para mejorar sus habilidades de modelado, texturizado, iluminación y renderizado. Cada unidad se basa en los conocimientos adquiridos en la unidad anterior, mostrándole todos los aspectos esenciales de 3ds Max 2020. A medida que avanzas de ejercicio práctico en ejercicio práctico, desarrollarás un sólido arsenal de habilidades que combinadas formarán un proceso completo de principio a fin para crear renders de alta calidad utilizando 3ds Max 2020.
Este libro comparte consejos, trucos, notas y precauciones que le ayudarán a convertirse en un mejor artista de 3ds Max y podrá acelerar su flujo de trabajo. Este libro pretende ser un sólido recurso didáctico para el aprendizaje de 3ds Max. Evita cualquier jerga y explica conceptos y técnicas de forma fácil de entender. La primera página de cada unidad resume los temas que se tratarán en ella. Los ejercicios prácticos de este libro enseñan a los usuarios cómo se pueden hacer las cosas en 3ds Max paso a paso.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)