Game Design Deep Dive: Role Playing Games
El crítico de diseño de juegos Josh Bycer vuelve con otra entrada de la serie Game Design Deep Dive para hablar del género de los juegos de rol.
Podría decirse que es uno de los más conocidos de la industria actual, pero lo que es y lo que no es un juego de rol ha cambiado a lo largo de los años. Desde sus orígenes en el mercado de los juegos de mesa hasta su diseño actual, es uno de los géneros más populares en los que inspirarse y crear juegos.
Se trata de un género que parece fácil de hacer desde fuera, pero que requiere comprender una serie de temas para hacerlo bien. - Un desglose de las mecánicas y sistemas de los RPG, perfecto para cualquiera que quiera estudiar o crear uno por sí mismo - La historia del género - desde sus inicios en los juegos de mesa hasta su atractivo mundial - El alcance del género - un vistazo a algunas de las muchas versiones diferentes de los RPG que han surgido en los últimos 40 años - Un examen de cómo los sistemas de RPG pueden combinarse con otros diseños para crear versiones totalmente nuevas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)