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Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
En Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games, el analista de diseño de juegos Joshua Bycer vuelve a hablar del género de construcción de mazos, desde el éxito original de Magic: The Gathering hasta el mercado actual con juegos de cartas en línea como Hearthstone y Gwent.
El diseño y la filosofía de los constructores de mazos y los juegos de mesa pueden aplicarse y se han aplicado a muchos géneros. Examina la historia de los populares juegos de cartas de mesa y los juegos de cartas coleccionables Analiza cómo diseñar y equilibrar tu juego con números bajos Examina la aplicación del diseño basado en cartas en otros géneros Perfecto para que estudiantes y diseñadores aprendan a diseñar constructores de mazos y juegos basados en cartas.
Joshua Bycer es un crítico de diseño de juegos con más de siete años de experiencia en el análisis crítico del diseño de juegos y de la propia industria. En ese tiempo, a través de Game-Wisdom.com, ha entrevistado a cientos de desarrolladores de juegos y miembros de la industria sobre lo que significa diseñar videojuegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)