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20 Essential Games to Study
El propósito de este libro es repasar los últimos 35 años de juegos para analizar títulos cuyo diseño merece ser estudiado por cualquier persona interesada en el diseño de juegos.
Aunque hay muchos libros que se centran en el aspecto técnico del desarrollo de juegos, hay pocos que estudien la naturaleza del diseño de juegos en sí. Con una mezcla de juegos para consola y PC, he omitido a propósito algunas de las opciones más fáciles (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) para centrarme en los juegos que destacan por su diseño.
Características principales Un desglose informativo centrado en el diseño y la jugabilidad de los juegos de éxito Escrito para ser útil a estudiantes o diseñadores que se inician en el desarrollo de juegos Son raros los libros centrados específicamente en el diseño Perfecto tanto para estudiantes como para profesionales, o puede leerse por la nostalgia y la historia
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)