Programación para niños en Python: Proyectos de Programación en Python para Niños y Principiantes para Empezar a Programar Juegos Divertidos

Puntuación:   (4,7 de 5)

Programación para niños en Python: Proyectos de Programación en Python para Niños y Principiantes para Empezar a Programar Juegos Divertidos (Bob Mather)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro tiene buena acogida por enseñar codificación a los niños, principalmente en Python, con instrucciones claras y numerosas ilustraciones. Se considera un buen libro de iniciación para los niños que quieren aprender a programar, ya que hace que el proceso sea atractivo y divertido.

Ventajas:

Instrucciones claras, muchas capturas de pantalla, adecuado para principiantes, divertido y atractivo para los niños, proporciona un buen reto y mantiene a los niños concentrados mientras aprenden.

Desventajas:

A algunos niños les pareció poco interesante; algunos críticos sugirieron que podría ser demasiado avanzado para ciertos rangos de edad y pidieron más ejemplos.

(basado en 8 opiniones de lectores)

Título original:

Coding for Kids in Python: Python Programming Projects for Kids and Beginners to Get Started Programming Fun Games

Contenido del libro:

¿Quieres enseñar a tu hijo a programar? ¿O quieres empezar a programar?

Este libro sobre Python para principiantes es la respuesta.

El mundo entero parece estar funcionando con ordenadores. Todo se está digitalizando. Todo el mundo intenta aprender a programar. Pero la mayoría de la gente no llega lejos. La codificación es una habilidad difícil de aprender; y aún más difícil de dominar. Lleva tiempo aprender a programar. Cuanto antes se empiece, mejor.

Sin embargo, codificar puede ser muy divertido y gratificante.

Los niños que aprenden bien los conceptos básicos y programan proyectos divertidos se enganchan. Y es asombroso ver lo rápido que los niños pueden mejorar si disfrutan con ello.

Lo importante es conseguir una guía paso a paso para principiantes que empiece por lo más básico. Este libro empieza con lo más básico: cómo instalar el software, configurarlo y escribir las primeras líneas de código. Hay ejercicios al final de cada capítulo que pueden poner a prueba tus nuevos conocimientos y hacerte avanzar.

Y luego, una vez que domines esas habilidades, te damos algunas habilidades más avanzadas que pueden ayudarte a empezar a hacer juegos sencillos, animaciones y sitios web.

Aunque no hayas tocado un ordenador en tu vida, este libro te resultará útil....

Otros datos del libro:

ISBN:9781922462978
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)