Play in Renaissance Italy
Lejos de ser meramente "frívolos", los estudiosos de diversos campos reconocen ahora hasta qué punto los juegos, la diversión y lo lúdico son fundamentales para la cultura, el desarrollo y el ingenio humanos, y hasta qué punto son vitales para las grandes empresas científicas, políticas y artísticas del mundo del Renacimiento.
Del verso cómico a la broma, de la pornografía a la sátira, de la interpretación a la acrobacia, el Renacimiento fue testigo del florecimiento del juego en todas sus formas. En la primera introducción amplia y accesible al juego en la Italia del Renacimiento, Peter Burke, célebre historiador del Renacimiento italiano, sintetiza más de cuarenta años de investigación, explora las diversas formas de juego en este período y ofrece una visión general que revela las muchas conexiones entre sus diferentes dominios.
Aunque el juego podía ser brusco, la Iglesia desempeñó un papel cada vez más importante a la hora de determinar las formas aceptables e inaceptables de juego, y tras las campañas contra la violencia y la obscenidad, se domó gran parte del libertinaje característico de principios del Renacimiento. Este entretenido estudio sobre el juego revela mucho sobre la cultura de la Italia renacentista e ilumina un elemento esencial de la vida humana.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)