Puntuación:
En general, el libro es bien recibido por su contenido práctico, sus ejemplos y su utilidad para comprender la realidad aumentada. Sin embargo, tiene inconvenientes como su baja calidad de impresión y la falta de conocimientos teóricos para principiantes.
Ventajas:Excelente contenido con ejemplos prácticos, código fuente fácilmente descargable, gran referencia para entender la realidad aumentada, útil para aprender Unity y apto para principiantes.
Desventajas:Impreso en blanco y negro con baja calidad de imagen, información limitada para quienes no tienen conocimientos de desarrollo y experiencia desagradable en formato Kindle.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
Construye emocionantes aplicaciones de realidad aumentada en dispositivos móviles y wearables con Unity 3D, Vuforia, ARToolKit, Microsoft Mixed Reality HoloLens, Apple ARKit y Google ARCore.
Características principales
⬤ Crea aplicaciones AR únicas desde cero, de principio a fin, con tutoriales paso a paso.
⬤ Utilice Unity 3D para crear eficientemente aplicaciones AR para plataformas Android, iOS y Windows.
⬤ Utilizar Vuforia, ARTookKit, Windows Mixed Reality y Apple ARKit para construir proyectos AR para una variedad de mercados.
⬤ Aprenda las mejores prácticas en experiencia de usuario AR, patrones de diseño de software y gráficos 3D.
Descripción del libro
La Realidad Aumentada trae consigo un conjunto de retos inéditos para los desarrolladores web y móviles tradicionales. Este libro es su puerta de entrada al desarrollo de la Realidad Aumentada, no una pieza de exposición teórica para su estantería, sino un manual que mantendrá junto a su escritorio mientras codifica y diseña su primera aplicación de RA y durante los años venideros.
El libro comienza con una introducción a la Realidad Aumentada, incluyendo mercados, tecnologías y herramientas de desarrollo. Comenzará configurando su máquina de desarrollo para Android, iOS y Windows, aprendiendo los conceptos básicos del uso de Unity y la plataforma Vuforia AR, así como el código abierto ARToolKit y Microsoft Mixed Reality Toolkit. También recibirá una introducción a ARKit de Apple y ARCore de Google A continuación, se centrará en la construcción de aplicaciones AR, explorando una variedad de métodos de orientación de reconocimiento. Pasarás por múltiples proyectos completos que ilustran sectores clave del mercado, incluidos el marketing empresarial, la educación, la capacitación industrial y los juegos.
Al final del libro, habrás adquirido los conocimientos necesarios para crear contenido de calidad apropiado para una amplia gama de dispositivos, plataformas y usos previstos de RA.
Lo que aprenderá
⬤ Construir aplicaciones de Realidad Aumentada a través de un enfoque de proyecto paso a paso, estilo tutorial.
⬤ Utilizar el motor de juegos Unity 3D con la plataforma Vuforia AR, ARToolKit de código abierto, Mixed Reality Toolkit de Microsoft, Apple ARKit y Google ARCore, a través del lenguaje de programación C#.
⬤ Implementar aplicaciones prácticas de demostración de RA, incluyendo educación, juegos, marketing empresarial y formación industrial.
⬤ Emplear una variedad de modos de reconocimiento de RA, incluyendo imágenes de destino, marcadores, objetos y mapeo espacial.
⬤ Apuntar a una variedad de dispositivos de RA, incluidos teléfonos, tabletas y gafas inteligentes portátiles, para Android, iOS y Windows HoloLens.
⬤ Desarrollar experiencia con gráficos Unity 3D, interfaces de usuario, física y sistemas de eventos.
⬤ Explorar y utilizar las mejores prácticas de RA y patrones de diseño de software.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)