Programando Juegos para Intellivision

Puntuación:   (4,5 de 5)

Programando Juegos para Intellivision (Oscar Toledo Gutierrez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido muy elogiado como un excelente recurso para cualquier persona interesada en la programación de juegos retro, en concreto para la Mattel Intellivision. Proporciona una sólida introducción a la programación con ejemplos prácticos y herramientas, aunque puede requerir algunos conocimientos previos.

Ventajas:

Bien escrito, informativo, ideal para aprender conceptos básicos de programación para Intellivision, proporciona ejemplos prácticos, ideal tanto para principiantes como para aficionados a los juegos retro, con el apoyo de una activa comunidad en línea.

Desventajas:

Asume algunos conocimientos previos de programación, puede no ser sencillo para principiantes.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Programming Games for Intellivision

Contenido del libro:

La emoción de tener tu propia videoconsola, la emoción inigualable de abrir un juego nuevo, el asombro del descubrimiento y el ambiente trepidante de los 80.

Ahora puedes volver a sentir toda esa emoción mientras desarrollas tus propios juegos para las consolas Intellivision. Un suave viaje utilizando un lenguaje fácilmente legible a través de los fundamentos de la programación de juegos, incluyendo el código fuente completo de 4 juegos asombrosos: Game of Ball, Monkey Moon, Space Raider y Bouncy Cube.

Se proporcionan todas las herramientas e información, así como enlaces para descargar el software de desarrollo necesario.

Otros datos del libro:

ISBN:9781387961443
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)