Programacin de juegos para Boot Sector

Puntuación:   (4,8 de 5)

Programacin de juegos para Boot Sector (Oscar Toledo Gutierrez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Este libro es muy recomendable para cualquier persona interesada en aprender el lenguaje ensamblador x86, en particular para la programación bare metal. Ofrece ejemplos claros y un enfoque centrado, aunque puede requerir algunos conocimientos previos o dedicación para comprender plenamente el material.

Ventajas:

Ejemplos bien comentados, enfoque práctico para aprender ensamblador x86, contenido compacto y directo, divertido y atractivo para los interesados en la programación de bajo nivel, incluye apéndices útiles.

Desventajas:

Puede resultar difícil para principiantes sin conocimientos previos de ensamblador, algunos lectores encontraron el contenido demasiado breve y las extensas tablas pueden resultar innecesarias para todos.

(basado en 9 opiniones de lectores)

Título original:

Programming Boot Sector Games

Contenido del libro:

Un curso intensivo de programación en ensamblador 8086/8088, de forma sencilla y con práctica en cada paso. Aprenderá a utilizar los registros, mover datos, hacer operaciones aritméticas y manejar texto y gráficos.

Puede ejecutar estos programas en cualquier máquina PC y ningún programa supera los 512 bytes de código ejecutable Los programas de ejemplo incluyen: - Adivina el número. - Juego del tres en raya. - Gráficos de texto.

- Conjunto de Mandelbrot. - Juego F-Bird.

- Juego de invasores. - Juego Pillman.

- Toledo Atomchess. - Lenguaje bootBASIC.

Otros datos del libro:

ISBN:9780359762620
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)