Programación de juegos Boot Sector

Puntuación:   (4,8 de 5)

Programación de juegos Boot Sector (Oscar Toledo Gutierrez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido elogiado como un gran recurso para aprender a programar en lenguaje ensamblador x86, especialmente para los interesados en la programación bare metal. Los críticos aprecian sus ejemplos claros y bien comentados y la forma atractiva en que enseña el tema. Algunos usuarios señalan que puede resultar difícil para los principiantes y que tiene un ritmo rápido, pero en general es muy recomendable.

Ventajas:

Ejemplos bien comentados, explicaciones claras, atractivo de leer, compacto e informativo, incluye apéndices útiles, despierta el interés por la programación de bajo nivel.

Desventajas:

El ritmo rápido puede resultar difícil para los principiantes, el contenido puede parecer demasiado breve para algunos, la tabla de codificación de instrucciones se considera algo innecesaria.

(basado en 9 opiniones de lectores)

Título original:

Programming Boot Sector Games

Contenido del libro:

Un curso intensivo de programación en ensamblador 8086/8088, de forma sencilla y con práctica en cada paso. Aprenderá a utilizar los registros, mover datos, hacer operaciones aritméticas y manejar texto y gráficos.

Puede ejecutar estos programas en cualquier máquina PC y ningún programa supera los 512 bytes de código ejecutable Los programas de ejemplo incluyen: - Adivina el número. - Juego del tres en raya. - Gráficos de texto.

- Conjunto de Mandelbrot. - Juego F-Bird.

- Juego de invasores. - Juego Pillman.

- Toledo Atomchess. - Lenguaje bootBASIC.

Otros datos del libro:

ISBN:9780359816316
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)