Programación de juegos para Atari 2600

Puntuación:   (5,0 de 5)

Programación de juegos para Atari 2600 (Oscar Toledo Gutierrez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Este libro sobre programación para Atari 2600 ha sido ampliamente elogiado por su enfoque claro, paso a paso, y sus exhaustivos ejemplos que mejoran la comprensión del desarrollo de juegos para la plataforma. Destaca entre títulos similares y se considera un valioso recurso tanto para principiantes como para programadores experimentados.

Ventajas:

Proporciona ejemplos completos de programas, presentación clara y lógica, fácil de seguir, adecuado para principiantes, muy recomendado por múltiples usuarios, cubre todos los temas necesarios para la programación de Atari 2600.

Desventajas:

No disponible en copia encuadernada en espiral.

(basado en 5 opiniones de lectores)

Título original:

Programming Games for Atari 2600

Contenido del libro:

Creada en 1977, la Atari 2600 sigue incitando nuestra imaginación.

Ahora puede aprender a programar esta innovadora videoconsola. Este libro contiene todos los elementos necesarios para aprender el lenguaje ensamblador 6507, cómo controlar los elementos gráficos de la TIA, crear música y sonido, y una guía paso a paso para la creación de cinco juegos asombrosos: Game of Ball, Wall Breaker, Invaders, The Lost Kingdom y Diamond Craze.

Otros datos del libro:

ISBN:9781387838141
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)