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Getting Started in Zbrush: An Introduction to Digital Sculpting and Illustration
Getting Started in ZBrush es una suave introducción a ZBrush, el principal programa de escultura digital de hoy en día. Comenzando con los fundamentos de la escultura digital, así como una introducción completa a la interfaz de usuario, Introducción a ZBrush le permitirá crear una variedad de modelos 3D de nivel profesional en muy poco tiempo. Más que otro manual de pulsar botones, esta completa guía está llena de proyectos de principio a fin que le facilitan el flujo de trabajo del programa, mientras que al mismo tiempo proporciona consejos y trucos que le permitirán lograr ciertas tareas mucho más rápidamente. Después de progresar a través de los tutoriales, se le mostrará cómo personalizar pinceles, materiales, scripts y la interfaz para que pueda utilizar estas herramientas al máximo.
Se presta especial atención a los plug-ins de integración de ZBrush con Maya y 3ds Max, lo que le permite importar y exportar correctamente sus modelos en todos los programas. Texturizado, pintura, mapeado, diezmado, horneado y topología también están completamente cubiertos para que sus creaciones Zbrush puedan cobrar vida sin sacrificar ese aspecto de alta resolución.
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⬤ Perfecciona tu técnica con tutoriales paso a paso que te permitirán crear modelos de alta resolución de principio a fin.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)