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The History of the Gpu - Steps to Invention
Este es el primer libro de una serie de tres que recorre el desarrollo de la GPU. Desarrollada inicialmente para juegos, la GPU puede encontrarse ahora en coches, superordenadores, relojes, videoconsolas y muchos otros dispositivos. Los conceptos de GPU se remontan a la década de 1970, cuando se desarrollaron los gráficos por ordenador para el diseño asistido por ordenador de automóviles y aviones. Los primeros sistemas de gráficos por ordenador fueron adoptados por la industria cinematográfica y los simuladores de aviones y física de altas energías, es decir, la explosión de bombas nucleares en ordenadores en lugar de en la atmósfera.
Las GPU tienen un motor de transformación e iluminación integrado, pero no estuvieron disponibles hasta finales de los años noventa. Compañías heroicas e históricas ampliaron el desarrollo y las capacidades del controlador gráfico en pos del dispositivo definitivo, una GPU autónoma totalmente integrada.
Quince empresas trabajaron en la creación de la primera GPU totalmente integrada, algunas lo consiguieron en los segmentos de consolas y Northbridge, y Nvidia fue la primera en ofrecer una GPU totalmente integrada para PC. En la actualidad, la GPU está presente en todas las plataformas que incluyen un ordenador y una interfaz de usuario.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)