Puntuación:
Las reseñas expresan una mezcla de admiración y decepción respecto a la continuación de la saga Lord Kalvan de H. Beam Piper, con especial atención a las aportaciones de John F. Carr. Mientras que algunos lectores aprecian el atractivo argumento, el desarrollo de los personajes y la profundidad táctica, muchos critican la excesiva expansión de los personajes, la falta de coherencia en la edición y el alejamiento de las raíces originales de ciencia ficción hacia una narrativa fantástica más generalizada.
Ventajas:⬤ Atractivo argumento que continúa la querida saga de Kalvan.
⬤ Algunos lectores aprecian el desarrollo de los personajes y los detalles tácticos de las batallas.
⬤ Un valor nostálgico para los fans de H. Beam Piper, con intentos de mantenerse fieles a su visión.
⬤ Se agradece la disponibilidad de la serie en formato electrónico.
⬤ Algunas reseñas destacan el potencial para una interesante interacción histórica.
⬤ La expansión excesiva de personajes dificulta el seguimiento de la trama.
⬤ Los frecuentes errores de edición y la falta de corrección desvirtúan la experiencia de lectura.
⬤ Un cambio de la ciencia ficción a elementos más fantásticos, que decepciona a los fans que esperaban el estilo original.
⬤ Desarrollo incoherente de los personajes y la trama, lo que diluye la narración.
⬤ Algunos lectores encuentran las batallas y la intriga política simplificadas y poco convincentes.
(basado en 43 opiniones de lectores)
Kalvan Kingmaker es la tercera entrega de la saga Kalvan, después de la innovadora novela de ciencia ficción sobre mundos paralelos de H. Beam Piper, Lord Kalvan of Otherwhen, y la secuela, Great Kings' War, de John F. Carr y Roland Green. La Policía Paratiempo patrulla infinidad de tierras alternativas. Su principal misión es proteger el Secreto del Paratiempo, evitando así que esta infinidad de mundos se mezclen y se destruyan entre sí, o que se enteren de que la parasitaria Línea del Tiempo Natal está saqueando en secreto sus recursos. Cuando el policía estatal de Penn. Cuando Calvin Morrison, policía del estado de Pensilvania, cae accidentalmente desde un transportador a través del tiempo en el Subsector de la Casa de Styphon, amenaza tanto al Secreto del Paratiempo como al liderazgo de la teocracia de la pólvora, que debe su poder a su conocimiento secreto de la fórmula de la "semilla de fuego". En pocas semanas, gracias a sus conocimientos de estrategia militar, Kalvan salva al pequeño principado de Hostigos de una invasión orquestada por la Casa Estifón. Kalvan Kingmaker comienza justo después de la decisiva victoria de Kalvan sobre la Sagrada Hueste de Estifón. Con el Gran Rey Kaiphranos de Hos-Harphax de luto por la muerte de su hijo mayor, ha llegado el momento de que el Ejército de Hostigos invada Harphax y derroque el Trono de Hierro. En la ciudad sagrada de Balph, el Círculo Interior se tambalea. El Arcipreste Roxthar, un raro creyente verdadero en Estifón, está llevando a cabo una inquisición en toda regla del corrupto sacerdocio superior de Estifón.
Una vez completada su reforma, el siguiente trabajo de Roxthar será reconstruir la Sagrada Hostia y derrotar y destruir al Usurpador Kalvan. Mientras tanto, se produce una gran migración de nómadas a través del Mar de la Hierba.
Son el comodín. A medida que los nómadas atraviesan el Gran Río Medio, empujando a los clanes y tribus que viven allí hacia los Grandes Reinos, la gran pregunta no tarda en plantearse: ¿Será la Casa de Estifón sepultada por la oleada humana, o utilizará a los nómadas en su guerra a muerte con Kalvan y Hos-Hostigos?
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)