Puntuación:
Las críticas reflejan una recepción generalmente positiva del libro, indicando que es una continuación agradable de «Cosmic Computer» de H. Beam Piper. Aunque muchos lectores aprecian la atractiva historia y la continuidad de los personajes, algunos expresan su preocupación por el hecho de que el libro sea una secuela porque sí, y unos pocos señalan problemas con la profundidad de los personajes y el desarrollo de la trama.
Ventajas:Historia atractiva, personajes bien desarrollados, mantiene el espíritu del universo de Piper y ofrece nostalgia a los fans. Recomendable para quienes conozcan las obras de H. Beam Piper.
Desventajas:Algunos lectores opinan que carece de la intensidad y la garra del «Ordenador cósmico» original. Unos pocos mencionaron que duplica obras anteriores y criticaron la falta de profundidad de los personajes secundarios.
(basado en 15 opiniones de lectores)
The Merlin Gambit
THE MERLIN GAMBIT de John F. Carr y Dietmar Wehr comienza cinco años después de los acontecimientos de la novela clásica de H.
Beam Piper, El Ordenador Cósmico. El planeta Poictesme está en pleno auge económico y Conn Maxwell está felizmente casado y ha sido padre. El Plan Maxwell está funcionando incluso mejor de lo esperado.
Las naves interestelares Tri-System transportan los productos de Poictesme por toda la Federación Terran y parece que por fin se han acabado los malos tiempos. Sin embargo, nubes de tormenta se ciernen en el horizonte. La piratería espacial ha surgido de la nada, pero los piratas sólo atacan a los cargueros de Tri-System Interstellar.
Parece que alguien está jugando una partida de ajedrez mortal con Merlin y el Grupo Merlin-12. Estos nuevos acontecimientos hacen que Conn Maxwell se pregunte si el Alto Mando de la Federación construyó más de un superordenador. ¿Es posible que un doble de Merlin esté trabajando contra ellos? En un intento por descubrir a su misterioso oponente, Conn hace un viaje a Terra para encontrar las respuestas que tan desesperadamente necesitan.
Mientras tanto, una serie de descubrimientos inesperados realizados en Koshchei ponen en peligro no sólo el plan Maxwell, sino el corazón mismo de la Federación. Este inesperado comodín podría cambiar el equilibrio de poder en toda la esfera de mundos de la humanidad, conduciendo a la era de la guerra interestelar que el Grupo Merlin-12 se ha esforzado tanto en evitar.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)