Puntuación:
Las críticas ponen de manifiesto una gran decepción con el libro, sobre todo en lo que respecta a la conclusión de las historias paratiempo y a la inclusión de material publicado anteriormente. Los lectores consideran que el nuevo contenido es insuficiente y está mal ejecutado, sin cumplir las expectativas creadas por las obras anteriores.
Ventajas:Algunos aficionados aprecian el material original de H. Beam Piper y reconocen que John Carr intentó continuar la serie, respetando las obras anteriores.
Desventajas:El final de la serie se considera insatisfactorio y artificioso; la mayor parte del contenido consiste en historias reutilizadas en lugar de nuevas, lo que provoca sentimientos de frustración y decepción. También se critica la mala edición y el formato del libro, que desvirtúan la experiencia de lectura.
(basado en 4 opiniones de lectores)
Paratime Wars
El Paratiempo fue una de las creaciones más inspiradas de H. Beam Piper y esta colección contiene las tres novelas de John F.
Carr sobre la Policía del Paratiempo protagonizadas por Lord Kalvan: "Kalvan Kingmaker", "Siege at Tarr-Hostigos" y la inédita "Sea of Grass", una nueva historia sobre la infiltración en la Línea del Tiempo de Kalvan de los Wizard Traders. Y, por último, "Guerra Paratiempo": la historia que responde a las preguntas planteadas en las novelas Kalvan El Dios de la Pólvora y Abajo Styphon sobre por qué Verkan Vall, la Policía Paratiempo y los Equipos de Estudio Kalvan desaparecieron repentinamente de la Línea de Tiempo de Kalvan. En Guerra Paratiempo la civilización de la Línea del Tiempo Natal se enfrenta a su mayor amenaza desde las Guerras Místicas ¿Terminarán 10.000 años de civilización debido a las malvadas maquinaciones de un loco y sus secuaces? Esta es una colección que no querrás perderte.
H. Beam Piper se refieren a la línea temporal del Primer Nivel, una civilización avanzada basada en el resultado de la colonización marciana de la Tierra hace unos 75.000 años.
Los cinco niveles del Paratiempo tuvieron resultados muy diferentes, desde los Paratimers altamente civilizados del Primer Nivel, donde la colonización fue un éxito, hasta el Quinto Nivel, la probabilidad del fracaso total de la colonización marciana, donde no se estableció ninguna población humana y sólo evolucionó la vida indígena cuasi-humana en la Tierra. Durante más de 12.000 años, los habitantes del Primer Nivel han utilizado el viaje de transposición temporal para saquear y robar en los innumerables otros mundos de probabilidad alternativa en la dimensión lateral del tiempo.
Los parásitos inteligentes nunca hieren a sus huéspedes, ni revelan su existencia. Corresponde a la Policía Paratiempo vigilar el Secreto Paratiempo y sus actividades fuera del tiempo, así como perseguir y procesar a los criminales y sindicatos ilegales de Primer Nivel.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)