Puntuación:
El libro ofrece una introducción completa y atractiva a la teoría de juegos, centrándose en su desarrollo histórico y en figuras clave como John Von Neumann. Los lectores aprecian su estilo claro y no técnico y las conexiones que establece con diversos campos y aplicaciones de la vida real, aunque algunos lo consideran más una historia que un estudio detallado de la teoría de juegos en sí.
Ventajas:⬤ Claro y bien escrito
⬤ atractiva introducción a la teoría de juegos
⬤ rico contexto histórico y conexiones con aplicaciones de la vida real
⬤ adecuado para lectores profanos
⬤ perspicaces debates sobre diversos temas que se entrecruzan con la teoría de juegos.
⬤ Más centrado en la historia que en los aspectos técnicos de la teoría de juegos
⬤ algunos lectores podrían encontrar superficial el tratamiento
⬤ los temas repetitivos relativos a la bomba atómica y la Guerra Fría
⬤ pueden no satisfacer a quienes busquen contenidos matemáticos o teóricos en profundidad.
(basado en 81 opiniones de lectores)
Prisoner's Dilemma: John Von Neumann, Game Theory, and the Puzzle of the Bomb
Una obra maestra de la literatura científica que es a la vez una fascinante biografía de von Neumann, el exiliado húngaro cuyas teorías matemáticas fueron los cimientos de la bomba atómica y el ordenador digital, y una brillante historia social de la teoría de juegos y su papel en la Guerra Fría y la carrera armamentística nuclear ( San Francisco Chronicle ).
¿Ver la televisión pública sin comprometerse? .. ¿Exceder el límite de velocidad establecido? .. ¿Saltar un torniquete del metro sin pagar? Estas preguntas ilustran el llamado dilema del prisionero, un rompecabezas social al que todos nos enfrentamos cada día. Aunque las respuestas parezcan sencillas, sus profundas implicaciones hacen del dilema del prisionero uno de los grandes conceptos unificadores de la ciencia. Observar a los jugadores farolear en una partida de póquer inspiró a John von Neumann -padre del ordenador moderno y una de las mentes más agudas del siglo- para construir la teoría de juegos, un estudio matemático del conflicto y el engaño. La teoría del juego se adoptó rápidamente en la Corporación RAND, el arquetípico think tank encargado de formular la estrategia militar para la era atómica, y en 1950 dos científicos de la RAND hicieron un descubrimiento trascendental.
Llamado dilema del prisionero, es un juego inquietante y alucinante en el que dos o más personas pueden traicionar el bien común en beneficio propio. Introducido poco después de que la Unión Soviética adquiriera la bomba atómica, el dilema del prisionero se convirtió rápidamente en una alegoría popular de la carrera armamentística nuclear. Intelectuales como von Neumann y Bertrand Russell se unieron a los líderes militares y políticos para unirse al movimiento de la guerra preventiva, que abogaba por un primer ataque nuclear contra la Unión Soviética. Aunque la administración Truman rechazó la guerra preventiva, Estados Unidos entró en una carrera armamentística con los soviéticos y la teoría de juegos se convirtió en una controvertida herramienta de política pública, acusada alternativamente de justificar las carreras armamentísticas y pregonada como la única esperanza de prevenirlas.
El dilema del prisionero es la incisiva historia de una idea revolucionaria que ha sido aclamada como un hito del pensamiento del siglo XX.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)