Construye Tu Propio Motor De Juegos 2D Y Crea Grandes Juegos Web: Usando Html5, Javascript y Webgl2

Puntuación:   (3,9 de 5)

Construye Tu Propio Motor De Juegos 2D Y Crea Grandes Juegos Web: Usando Html5, Javascript y Webgl2 (Kelvin Sung)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una introducción exhaustiva al desarrollo de juegos con WebGL2, pero algunos críticos le reprochan la falta de sombreadores WebGL2 y la dependencia de código externo, lo que lo convierte más en una guía de instalación que en un recurso de aprendizaje completo.

Ventajas:

Introducción detallada paso a paso, ejemplos de código claros y una cobertura exhaustiva de los conceptos de desarrollo de juegos.

Desventajas:

No incluye sombreadores WebGL2, depende de código externo protegido por derechos de autor, parece más una guía de instalación que una fuente de aprendizaje dedicada.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2

Contenido del libro:

Desarrolle un motor de juegos 2D que le proporcionará la experiencia y la comprensión básica de los conceptos fundamentales para construir juegos 2D complejos y divertidos que puedan jugarse en Internet a través de los navegadores web más populares. Este libro está organizado de forma que los capítulos siguen los pasos lógicos de la construcción de un motor de juegos e integra los conceptos en consecuencia.

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games aísla y presenta conceptos relevantes de ingeniería de software, gráficos por ordenador, matemáticas, física, desarrollo de juegos y diseño de juegos en el contexto de la construcción de un motor de juegos 2D desde cero. En esta edición, todo el código se basa en versiones actualizadas de JavaScript con HTML5 y WebGL2: analizarás el código fuente necesario para crear un motor de juegos adecuado para implementar videojuegos 2D casuales típicos. También aprenderás sobre física y sistema de partículas. La discusión del componente de física incluye rotaciones y materiales físicos populares como madera, barro y hielo. La discusión del componente de partículas tiene preajustes populares como fuego, humo y polvo.

Al final del libro, comprenderás los conceptos básicos y los detalles de implementación de un motor de juegos 2D típico, aprenderás cómo estos conceptos afectan al diseño del juego y a la jugabilidad, y tendrás acceso a un motor de juegos 2D versátil que podrás ampliar o utilizar para crear tus propios juegos 2D desde cero con HTML5, JavaScript y WebGL2.

Lo que aprenderás

⬤ Comprender los conceptos esenciales para la construcción de juegos 2D.

⬤ Comprender la arquitectura básica de los motores de juegos 2D.

⬤ Entender los modelos de iluminación en juegos 2D.

⬤ Aprender la física básica utilizada en juegos 2D.

⬤ Averiguar cómo estos conceptos básicos afectan el diseño del juego y el juego.

⬤ Aprender a diseñar y desarrollar juegos interactivos 2D.

Para quién es este libro

Entusiastas de los juegos, aficionados y cualquier persona con poca o ninguna experiencia que esté interesada en crear juegos interactivos pero no sabe cómo empezar. También puede servir como libro de texto para un curso de Introducción al motor de juegos de nivel junior o senior en un departamento de Informática.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484273760
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:741

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Construye tu propio motor de juegos 2D y crea grandes juegos web: Usando Html5, Javascript y Webgl -...
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great...
Construye tu propio motor de juegos 2D y crea grandes juegos web: Usando Html5, Javascript y Webgl - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Matemáticas básicas para el desarrollo de juegos con Unity 3D: Guía para principiantes sobre...
Utiliza ejemplos basados en Unity para comprender conceptos...
Matemáticas básicas para el desarrollo de juegos con Unity 3D: Guía para principiantes sobre fundamentos matemáticos - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Construye Tu Propio Motor De Juegos 2D Y Crea Grandes Juegos Web: Usando Html5, Javascript y Webgl2...
Desarrolle un motor de juegos 2D que le...
Construye Tu Propio Motor De Juegos 2D Y Crea Grandes Juegos Web: Usando Html5, Javascript y Webgl2 - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Matemáticas básicas para el desarrollo de juegos con Unity 3D: Guía de fundamentos matemáticos para...
Este libro le enseñará conceptos matemáticos...
Matemáticas básicas para el desarrollo de juegos con Unity 3D: Guía de fundamentos matemáticos para principiantes - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)