Puntuación:
El libro está destinado a introducir la programación en Python a los niños y, en general, es bien recibido por su sencillez y claridad. Sin embargo, algunos autores critican la falta de ejercicios prácticos y la mala calidad de la redacción.
Ventajas:El libro es fácil de entender, está bien organizado y presenta los conceptos de programación de forma sencilla. Muchos críticos destacan su carácter de guía exhaustiva, sus instrucciones paso a paso y su idoneidad para introducir la programación a niños y principiantes.
Desventajas:Los detractores señalan que la redacción del libro es torpe y el inglés deficiente, lo que dificulta su lectura. Carece de ejercicios prácticos para la práctica de la programación, y algunos críticos cuestionan su idoneidad para un público más joven debido a la complejidad de ciertos temas.
(basado en 13 opiniones de lectores)
Coding for Kids Python: A Comprehensive Guide that Can Teach Children to Code with Simple Methods
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Este libro es para cualquier persona interesada en la programación informática, ya sea un niño o un adulto que está empezando. Python para niños es un excelente punto de partida si quieres aprender a escribir tu propio software en lugar de depender de soluciones de terceros.
Aprenderás a instalar Python, usar el shell de Python para realizar cálculos básicos, mostrar texto en la pantalla y construir listas, y usar sentencias if y bucles for para ejecutar operaciones simples de flujo de control (¡y descubrir qué son las sentencias if y los bucles for! ).
He aquí una rápida sinopsis de todo lo que ofrece cada capítulo:
⬤ Primero, ofrecemos una introducción a la programación, completa con instrucciones para instalar Python por primera vez.
⬤ A continuación, se introducen Cálculos básicos y Variables en cada capítulo.
⬤ Además, algunos de los tipos básicos de Python, como cadenas, listas y tuplas, se describen en otro capítulo.
⬤ Variaciones de condiciones y sentencias if se cubren en el libro,.
⬤ Además, bucles for y bucles while se enseñan en profundidad.
⬤ Luego comenzamos a usar y construir funciones, y comenzamos a usar y crear funciones.
⬤ También veremos clases y objetos en uno de los capítulos. Cubrimos suficientes conceptos fundamentales para apoyar algunas de las técnicas de programación que necesitaremos en los siguientes capítulos de desarrollo de juegos del libro.
⬤ El contenido comienza a ser un poco más complejo en esta etapa. Se cubren la mayoría de las funciones incorporadas de Python, que continúan con algunos módulos (cubos esenciales de funcionalidad práctica) que vienen preinstalados con Python.
Todo lo anterior y más. ¿A qué esperas? Haz clic en "Comprar ahora" y comienza tu camino hacia un aprendizaje efectivo si realmente quieres convertirte en un experto en codificación y sorprender a tus amigos con tus talentos de codificación.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)