Puntuación:
El libro está ampliamente considerado como una excelente introducción a Unity y a la programación en C#, especialmente para principiantes. Muchos usuarios apreciaron la progresión clara y lógica de los temas, los ejemplos prácticos y los retos prácticos que ayudan en el aprendizaje. Sin embargo, algunos comentarios mencionan problemas como erratas, falta de profundidad en algunas áreas y problemas de formato en la versión Kindle.
Ventajas:Excelente para principiantes, explicaciones claras, ejemplos prácticos, enfoque de aprendizaje práctico, bien estructurado, sólida introducción a la sintaxis de C# y a los conceptos de desarrollo de juegos.
Desventajas:Muchas erratas y problemas de edición, algunas secciones carecen de profundidad, confusión ocasional en las instrucciones, direcciones web muertas para recursos, problemas de formato en la versión Kindle.
(basado en 23 opiniones de lectores)
Learning C# by Developing Games with Unity 2019_Fourth Edition: Code in C# and build 3D games with Unity
Comprenda los fundamentos de la programación en C# y empiece a programar desde cero de una forma atractiva y práctica.
Características principales
⬤ Guía para principiantes para iniciarse en los conceptos de desarrollo de software desde un nivel macro.
⬤ Aproveche la potencia del último C# para resolver los complejos problemas de programación.
⬤ Aprenda a programar y personalizar sus juegos 3D e implemente técnicas de animación para hacerlos atractivos.
Descripción del libro
Aprender a programar en el panorama técnico actual puede ser una tarea desalentadora, especialmente cuando te enfrentas a la gran cantidad de lenguajes entre los que tienes que elegir. Por suerte, Aprender C# con Unity 2019 elimina las conjeturas y te inicia en el camino para convertirte en un programador confiado, y competente, utilizando el desarrollo de juegos con Unity.
Empezarás poco a poco aprendiendo los componentes básicos de la programación, desde variables, métodos y sentencias condicionales hasta clases y sistemas orientados a objetos. Después de haber aprendido lo básico, explorarás la interfaz de Unity, creando scripts en C# y traduciendo tus nuevos conocimientos en mecánicas de juego sencillas.
A lo largo de este viaje, obtendrá experiencia práctica con las mejores prácticas de programación y temas de macronivel como las clases gestoras y la arquitectura flexible de aplicaciones. Al final del libro, estará familiarizado con temas intermedios de C# como generics, delegados y eventos, preparándole para emprender sus propios proyectos.
Lo que aprenderá
⬤ Comprender los fundamentos de la programación con ejemplos prácticos en C#.
⬤ Explorar la interfaz y las características de Unity 2019.
⬤ Aprender la sintaxis de programación de C# desde cero.
⬤ Crear un documento de diseño de juego y prototipo de nivel.
⬤ Explorar temas intermedios de programación y mejores prácticas.
⬤ Implementar mecánicas de juego, interacciones y elementos de interfaz de usuario con C#.
A quién va dirigido este libro
El libro está dirigido a desarrolladores y programadores que quieran iniciarse en la programación en C# de una forma divertida y atractiva. Cualquiera que quiera construir juegos y scripts en lenguaje C# y Unity puede tomar este libro. No se requiere experiencia previa en programación ni en Unity.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)