Aprender C# desarrollando juegos con Unity - Séptima edición: Aprenda a codificar en C# y cree juegos 3D sencillos en Unity 2022 desde cero.

Puntuación:   (4,3 de 5)

Aprender C# desarrollando juegos con Unity - Séptima edición: Aprenda a codificar en C# y cree juegos 3D sencillos en Unity 2022 desde cero. (Harrison Ferrone)

Opiniones de los lectores

Actualmente no hay opiniones de lectores. La calificación se basa en 101 votos.

Título original:

Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition: Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground u

Contenido del libro:

Aprende a programar en C# desde cero utilizando Unity como punto de partida divertido y accesible con esta edición actualizada de la serie superventas.

Incluye una invitación para unirse a la comunidad en línea Unity Game Development para leer el libro junto a compañeros, desarrolladores de Unity/programadores de C# y Harrison Ferrone.

Características principales:

⬤ Desarrolla una base sólida de conceptos de programación y del lenguaje C#.

⬤ Tomar confianza con los fundamentos y características de Unity en línea con Unity 2022.

⬤ Construir un prototipo de juego jugable en Unity-un prototipo de juego de disparos en primera persona que funcione.

Descripción del libro:

Es la capacidad de escribir scripts de C# personalizados para comportamientos y mecánicas de juego lo que realmente lleva a Unity a la milla extra. ¡Ahí es donde este libro puede ayudarte como nuevo programador!

Harrison Ferrone, en esta séptima edición de la serie más vendida, te llevará a través de los bloques de construcción de la programación y el lenguaje C# desde cero mientras construyes un prototipo de juego divertido y jugable en Unity.

Este libro te enseñará los fundamentos de la programación orientada a objetos, los conceptos básicos de C# y el motor Unity con montones de ejemplos de código, ejercicios y consejos para ir más allá del libro con tu trabajo.

Escribirás scripts en C# para mecánicas de juego sencillas, realizarás programación procedimental y añadirás complejidad a tus juegos introduciendo enemigos inteligentes y proyectiles que infligen daño. Explorarás los fundamentos del desarrollo de juegos Unity, incluyendo el diseño del juego, los fundamentos de la iluminación, el movimiento del jugador, los controles de la cámara, las colisiones, y más con cada capítulo que pasa.

Lo que aprenderás

⬤ Comprender los fundamentos de la programación descomponiéndolos en sus partes básicas.

⬤ Explicaciones completas con códigos de ejemplo de programación orientada a objetos y cómo se aplica a C#.

⬤ Seguir sencillos pasos y ejemplos para crear e implementar scripts de C# en Unity.

⬤ Divide tu código en bloques de construcción conectables usando interfaces, clases abstractas y extensiones de clases.

⬤ Comprender los conceptos básicos de un documento de diseño del juego y luego pasar a bloquear su nivel de geometría, la adición de iluminación y una animación de objetos simples.

⬤ Crear mecánicas básicas de juego como controladores de jugador y disparo de proyectiles usando C#.

⬤ Familiarizarse con pilas, colas, excepciones, manejo de errores y otros conceptos básicos de C#.

⬤ Aprende a manejar datos de texto, XML y JSON para guardar y cargar los datos de tu juego.

A quién va dirigido este libro:

Si eres desarrollador, programador, aficionado o cualquiera que quiera iniciarse en la programación con Unity y C# de una manera divertida y atractiva, este libro es para ti. Podrás seguirlo si no tienes experiencia en programación, pero conocer los conceptos básicos te ayudará a sacar el máximo provecho de este libro.

Otros datos del libro:

ISBN:9781837636877
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Aprendiendo C# Desarrollando Juegos con Unity 2019_Cuarta Edición: Codifica en C# y construye juegos...
Comprenda los fundamentos de la programación en...
Aprendiendo C# Desarrollando Juegos con Unity 2019_Cuarta Edición: Codifica en C# y construye juegos 3D con Unity - Learning C# by Developing Games with Unity 2019_Fourth Edition: Code in C# and build 3D games with Unity
Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2020 - Quinta edición: Un enfoque ameno e intuitivo para...
Aprende a programar en C# y crea juegos 3D...
Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2020 - Quinta edición: Un enfoque ameno e intuitivo para iniciarse en la programación en C# y Unity - Learning C# by Developing Games with Unity 2020 - Fifth Edition: An enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Unity
Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación...
Aprende a programar en C# desde cero utilizando...
Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación en C# y Unity creando juegos en 3D desde cero. - Learning C# by Developing Games with Unity 2021 - Sixth Edition: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch
Aprender C# desarrollando juegos con Unity - Séptima edición: Aprenda a codificar en C# y cree...
Aprende a programar en C# desde cero utilizando...
Aprender C# desarrollando juegos con Unity - Séptima edición: Aprenda a codificar en C# y cree juegos 3D sencillos en Unity 2022 desde cero. - Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition: Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground u

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)