Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación en C# y Unity creando juegos en 3D desde cero.

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐⭐  (4,5 de 5)

Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación en C# y Unity creando juegos en 3D desde cero. (Harrison Ferrone)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Las opiniones de los usuarios de 'Learning C# by Developing Games with Unity 2021' de Harrison Ferrone elogian el libro por su redacción clara y atractiva y su enfoque estructurado de la enseñanza de conceptos de programación en el contexto del desarrollo de juegos. Aunque es especialmente apreciado por los principiantes y por quienes desean familiarizarse con C#, algunos comentarios destacan problemas como las erratas, la falta de profundidad en ciertas áreas y la posible confusión para los verdaderos principiantes. En general, se considera un recurso valioso para aprender C# y Unity, pero puede requerir materiales complementarios para quienes no tengan conocimientos previos de programación.

Ventajas:

⬤ Bien escrito y atractivo
⬤ explicaciones claras y concisas
⬤ aprendizaje estructurado con un plan de estudios en espiral
⬤ ejemplos prácticos basados en Unity
⬤ adecuado tanto para principiantes como para aquellos que refrescan sus conocimientos
⬤ cubre una serie de conceptos esenciales de C#
⬤ fomenta el aprendizaje activo a través de un proyecto de juego
⬤ proporciona enlaces para continuar aprendiendo y recursos.

Desventajas:

⬤ Contiene erratas y errores menores
⬤ algunos lo encontraron insuficiente para principiantes
⬤ le falta profundidad en ciertos temas y características avanzadas de Unity
⬤ los ejercicios pueden no reforzar el aprendizaje de manera efectiva
⬤ algunas copias impresas tenían erratas o faltaban páginas
⬤ ciertos conceptos pueden ser explicados sólo una vez, por lo que es un reto para los principiantes.

(basado en 30 opiniones de lectores)

Título original:

Learning C# by Developing Games with Unity 2021 - Sixth Edition: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch

Contenido del libro:

Aprende a programar en C# desde cero utilizando Unity como punto de entrada divertido y accesible con esta edición actualizada de la serie superventas.

Características principales

⬤ Aprenda los conceptos básicos de programación C#, terminología y mejores prácticas de codificación.

⬤ Aprende los fundamentos y características de Unity en línea con Unity 2021.

⬤ Aplica tus conocimientos de C# en la práctica y construye un prototipo de juego de disparos en primera persona que funcione en Unity.

Descripción del libro:

La serie Learning C# by Developing Games with Unity se ha establecido como una opción popular para ponerse al día con C#, un lenguaje de programación potente y versátil con una amplia gama de aplicaciones en diversos dominios. Esta franquicia superventas presenta un camino claro para aprender a programar en C# desde cero a través del mundo del desarrollo de juegos Unity.

Esta sexta edición se ha actualizado para introducir funciones modernas de C# con Unity 2021, incluido el nuevo gestor de entradas de Unity y la animación con código. También se ha añadido un nuevo capítulo que cubre la lectura y escritura de datos binarios desde archivos, lo que te ayudará a ser competente en el manejo de errores y operaciones asíncronas.

El libro le familiarizará con los conceptos básicos de la programación en C#, incluidas las variables, las clases y la programación orientada a objetos. Explorará los fundamentos del desarrollo de juegos Unity, incluido el diseño de juegos, los conceptos básicos de iluminación, el movimiento del jugador, los controles de cámara y las colisiones. Escribirá scripts en C# para mecánicas de juego sencillas, realizará programación procedimental y añadirá complejidad a sus juegos introduciendo enemigos inteligentes y proyectiles que causen daños.

Al final del libro, habrás desarrollado las habilidades necesarias para dominar la programación en C# y construir un prototipo de juego jugable con el motor de juegos Unity.

Lo que aprenderá

⬤ Seguir pasos sencillos y ejemplos para crear e implementar scripts C# en Unity.

⬤ Desarrollar una mentalidad 3D para construir juegos que cobran vida.

⬤ Crear mecánicas básicas de juego como controladores de jugador y disparo de proyectiles usando C#.

⬤ Dividir su código en bloques de construcción conectables utilizando interfaces, clases abstractas y extensiones de clase.

⬤ Familiarizarse con pilas, colas, excepciones, manejo de errores y otros conceptos básicos de C#.

⬤ Aprenda a manejar datos de texto, XML y JSON para guardar y cargar los datos de su juego.

⬤ Explorar los fundamentos de la IA para juegos e implementarlos para controlar el comportamiento de los enemigos.

A quién va dirigido este libro:

Si eres desarrollador, programador, aficionado o cualquiera que quiera iniciarse en la programación en C# de una manera divertida y atractiva, este libro es para ti. Los futuros desarrolladores de juegos Unity también encontrarán útil este título. No se requiere experiencia previa en programación ni en Unity.

Otros datos del libro:

ISBN:9781801813945
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)