Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación en C# y Unity creando juegos en 3D desde cero.

Puntuación:   (4,5 de 5)

Aprender C# desarrollando juegos con Unity 2021 - Sexta edición: Inicie su viaje en la programación en C# y Unity creando juegos en 3D desde cero. (Harrison Ferrone)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Las opiniones de los usuarios de 'Learning C# by Developing Games with Unity 2021' de Harrison Ferrone elogian el libro por su redacción clara y atractiva y su enfoque estructurado de la enseñanza de conceptos de programación en el contexto del desarrollo de juegos. Aunque es especialmente apreciado por los principiantes y por quienes desean familiarizarse con C#, algunos comentarios destacan problemas como las erratas, la falta de profundidad en ciertas áreas y la posible confusión para los verdaderos principiantes. En general, se considera un recurso valioso para aprender C# y Unity, pero puede requerir materiales complementarios para quienes no tengan conocimientos previos de programación.

Ventajas:

Bien escrito y atractivo
explicaciones claras y concisas
aprendizaje estructurado con un plan de estudios en espiral
ejemplos prácticos basados en Unity
adecuado tanto para principiantes como para aquellos que refrescan sus conocimientos
cubre una serie de conceptos esenciales de C#
fomenta el aprendizaje activo a través de un proyecto de juego
proporciona enlaces para continuar aprendiendo y recursos.

Desventajas:

Contiene erratas y errores menores
algunos lo encontraron insuficiente para principiantes
le falta profundidad en ciertos temas y características avanzadas de Unity
los ejercicios pueden no reforzar el aprendizaje de manera efectiva
algunas copias impresas tenían erratas o faltaban páginas
ciertos conceptos pueden ser explicados sólo una vez, por lo que es un reto para los principiantes.

(basado en 30 opiniones de lectores)

Título original:

Learning C# by Developing Games with Unity 2021 - Sixth Edition: Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch

Contenido del libro:

Aprende a programar en C# desde cero utilizando Unity como punto de entrada divertido y accesible con esta edición actualizada de la serie superventas.

Características principales

⬤ Aprenda los conceptos básicos de programación C#, terminología y mejores prácticas de codificación.

⬤ Aprende los fundamentos y características de Unity en línea con Unity 2021.

⬤ Aplica tus conocimientos de C# en la práctica y construye un prototipo de juego de disparos en primera persona que funcione en Unity.

Descripción del libro:

La serie Learning C# by Developing Games with Unity se ha establecido como una opción popular para ponerse al día con C#, un lenguaje de programación potente y versátil con una amplia gama de aplicaciones en diversos dominios. Esta franquicia superventas presenta un camino claro para aprender a programar en C# desde cero a través del mundo del desarrollo de juegos Unity.

Esta sexta edición se ha actualizado para introducir funciones modernas de C# con Unity 2021, incluido el nuevo gestor de entradas de Unity y la animación con código. También se ha añadido un nuevo capítulo que cubre la lectura y escritura de datos binarios desde archivos, lo que te ayudará a ser competente en el manejo de errores y operaciones asíncronas.

El libro le familiarizará con los conceptos básicos de la programación en C#, incluidas las variables, las clases y la programación orientada a objetos. Explorará los fundamentos del desarrollo de juegos Unity, incluido el diseño de juegos, los conceptos básicos de iluminación, el movimiento del jugador, los controles de cámara y las colisiones. Escribirá scripts en C# para mecánicas de juego sencillas, realizará programación procedimental y añadirá complejidad a sus juegos introduciendo enemigos inteligentes y proyectiles que causen daños.

Al final del libro, habrás desarrollado las habilidades necesarias para dominar la programación en C# y construir un prototipo de juego jugable con el motor de juegos Unity.

Lo que aprenderá

⬤ Seguir pasos sencillos y ejemplos para crear e implementar scripts C# en Unity.

⬤ Desarrollar una mentalidad 3D para construir juegos que cobran vida.

⬤ Crear mecánicas básicas de juego como controladores de jugador y disparo de proyectiles usando C#.

⬤ Dividir su código en bloques de construcción conectables utilizando interfaces, clases abstractas y extensiones de clase.

⬤ Familiarizarse con pilas, colas, excepciones, manejo de errores y otros conceptos básicos de C#.

⬤ Aprenda a manejar datos de texto, XML y JSON para guardar y cargar los datos de su juego.

⬤ Explorar los fundamentos de la IA para juegos e implementarlos para controlar el comportamiento de los enemigos.

A quién va dirigido este libro:

Si eres desarrollador, programador, aficionado o cualquiera que quiera iniciarse en la programación en C# de una manera divertida y atractiva, este libro es para ti. Los futuros desarrolladores de juegos Unity también encontrarán útil este título. No se requiere experiencia previa en programación ni en Unity.

Otros datos del libro:

ISBN:9781801813945
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)