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Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory
La informática y la economía han entablado una animada interacción en los últimos quince años, que ha dado lugar al nuevo campo de la teoría algorítmica de juegos. Muchos problemas fundamentales de la informática moderna, desde la asignación de recursos en grandes redes hasta la publicidad en línea, implican interacciones entre múltiples partes interesadas.
La economía y la teoría de juegos ofrecen multitud de modelos y definiciones útiles para razonar sobre estos problemas. El flujo de ideas también viaja en la otra dirección, y los conceptos de la informática son cada vez más importantes en economía.
Este libro surgió a raíz del curso sobre teoría algorítmica de juegos que el autor impartió en la Universidad de Stanford, y su objetivo es ofrecer a los estudiantes y otros recién llegados una introducción rápida y accesible a muchos de los conceptos más importantes en este campo. El libro también incluye estudios de casos sobre publicidad en línea, subastas de espectro inalámbrico, intercambio de riñones y gestión de redes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)