Storytelling para nuevas tecnologías y plataformas: Guía del escritor para parques temáticos, realidad virtual, juegos de mesa, asistentes virtuales y mucho más

Puntuación:   (4,5 de 5)

Storytelling para nuevas tecnologías y plataformas: Guía del escritor para parques temáticos, realidad virtual, juegos de mesa, asistentes virtuales y mucho más (Ross Berger)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una panorámica completa de los sistemas de transmisión narrativa en diversos medios, con especial atención a tendencias emergentes como la realidad virtual. Está bien organizado y contiene opiniones de expertos del sector, lo que lo hace valioso tanto para profesionales como para estudiantes de los sectores del juego y los medios de comunicación.

Ventajas:

Abarca una amplia gama de medios, incluye información valiosa sobre la narración de historias en realidad virtual, está bien organizado y contiene ideas de expertos en narración de historias, por lo que resulta esencial tanto para los profesionales del sector como para los estudiantes.

Desventajas:

No se mencionan contras significativos, pero algunos pueden encontrar el enfoque en las tendencias emergentes menos relevante si están interesados en los métodos narrativos tradicionales.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More

Contenido del libro:

¿Quieres saber cómo es escribir para una atracción de un parque temático? ¿O para un juguete interactivo? ¿O para un juego de realidad virtual? Espera, ¿esos cuentan historias? ¿Y hay trabajo para quienes las escriben? Gracias a la tecnología, ahora los productos interactivos y las experiencias en vivo pueden engancharnos con personajes memorables y emocionantes aventuras que antes sólo estaban destinadas al cine.

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer's Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More es un manual para escritores, estudiantes, productores, profesores, eruditos, personas que cambian de profesión, pioneros de la tecnología y casi cualquier persona a la que le gusten las historias y la tecnología. Como recopilación de artículos de algunos de los mejores escritores creativos de su medio, este libro preparará a los creadores de contenidos del mañana para enfrentarse a algunos de los retos creativos más estimulantes de la actualidad que se encuentran en una pantalla... ¡o fuera de ella!

Características principales:

⬤ Consejos de expertos de varios profesionales del sector que han trabajado para algunas de las empresas tecnológicas e interactivas más importantes del mundo.

⬤ Las mejores prácticas que no sólo guían a los escritores sobre cómo aplicar su arte a nuevos campos, sino que también los preparan para la ambigüedad común que encontrarán en entornos corporativos y de puesta en marcha.

⬤ Desglose de plataformas que muestra cómo las capacidades tecnológicas pueden satisfacer las expectativas de los contenidos y cómo los contenidos pueden satisfacer las expectativas tecnológicas.

⬤ Mecánicas básicas de narración adaptadas a las tecnologías populares actuales, experiencias en directo y plataformas de juego tradicionales.

Otros datos del libro:

ISBN:9780367693831
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2022
Número de páginas:140

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)