Juegos de guerra en una hora: Batallas de mesa prácticas para quienes disponen de tiempo y espacio limitados

Puntuación:   (4,5 de 5)

Juegos de guerra en una hora: Batallas de mesa prácticas para quienes disponen de tiempo y espacio limitados (Neil Thomas)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro de Neil Thomas ofrece un enfoque accesible y racionalizado de los juegos de guerra, haciendo hincapié en la sencillez y la rapidez de juego, apto tanto para principiantes como para jugadores experimentados. Abarca de forma eficiente múltiples periodos históricos con reglas fáciles de aprender, lo que lo hace ideal para el juego casual y el juego social. El libro es especialmente elogiado por sus amplios escenarios y su flexibilidad, aunque algunos críticos señalan una falta de profundidad en las reglas y en los detalles históricos.

Ventajas:

Reglas sencillas y fáciles de aprender que facilitan un juego rápido.
Cubre una amplia gama de periodos históricos.
Excelente para principiantes y jugadores ocasionales.
Ofrece 30 escenarios variados y atractivos que aumentan la rejugabilidad.
Reglas flexibles que pueden modificarse para adaptarse a diferentes preferencias y escenarios.
Proporciona una experiencia divertida y social sin mecánicas intrincadas.

Desventajas:

Reglas simplistas que pueden no satisfacer a los wargamers más acérrimos o a los jugadores de torneos.
Algunas simplificaciones y omisiones históricas, como la ausencia de tipos de tropas y escenarios más adecuados para batallas de escaramuza.
Falta de directrices detalladas sobre las escalas de las miniaturas y las bases.
Ayudas visuales limitadas como diagramas e ilustraciones para apoyar las reglas.

(basado en 128 opiniones de lectores)

Título original:

One-Hour Wargames: Practical Tabletop Battles for Those with Limited Time and Space

Contenido del libro:

Uno de los mayores problemas a los que se enfrentan los jugadores de wargames es encontrar tiempo para jugar. La mayoría de los conjuntos de reglas disponibles en el mercado requieren varias horas de preparación y juego; algunos pueden consumir fácilmente un día entero o un fin de semana.

Para muchos jugadores, esto significa que sus ejércitos de miniaturas, profusamente preparados, apenas se utilizan. Además del tiempo, hay que tener en cuenta el espacio, que limita aún más las posibilidades de juego. En One-hour Wargames, el veterano jugador y redactor de reglas Neil Thomas ha abordado ambos problemas.

Ahora es posible jugar una partida en aproximadamente una hora en una mesa de comedor normal o en el suelo del salón. El libro contiene 8 (totalmente nuevos) conjuntos de reglas muy sencillas para varios periodos, desde la Antigüedad hasta la Segunda Guerra Mundial, y 30 escenarios que pueden jugarse utilizando cualquiera de ellos, por lo que ni siquiera hay que dedicar demasiado tiempo a pensar una situación táctica y unos objetivos estimulantes.

Todas las reglas y escenarios están pensados para ser jugados en un campo de batalla de 3 pies x 3 pies. Las reglas sólo requieren un pequeño número de miniaturas, por lo que realmente es una forma ideal para que los nuevos jugadores, o los veteranos que prueben un nuevo periodo, se inicien con una inversión mínima de tiempo y dinero.

También es ideal para una partida rápida por la noche, cuando aparece un amigo. También hay secciones sobre campañas y partidas en solitario.

Otros datos del libro:

ISBN:9781473822900
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2014
Número de páginas:160

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)