Puntuación:
El libro «Ancient and Medieval Wargaming», de Neil Thomas, recibe grandes elogios por sus reglas accesibles y sus detalles históricos. Se considera una excelente introducción tanto para los recién llegados como para los jugadores experimentados de la comunidad de los juegos de guerra en miniatura. Aunque muchos críticos aprecian su mecánica sencilla y la profundidad de la información, algunos consideran que la densidad del contenido y el formato son menos intuitivos, y se menciona la posibilidad de que el juego se ralentice debido a la gran cantidad de información. Los críticos también destacan la ausencia de ciertas cifras y escalas que podrían afectar al realismo del juego.
Ventajas:⬤ Reglas sencillas y fáciles de entender, adecuadas tanto para jugadores nuevos como experimentados.
⬤ Amplio detalle histórico a través de varias sub-eras.
⬤ Amplias listas de ejércitos y perspectivas tácticas beneficiosas para el juego.
⬤ Amplia información de fondo sobre los periodos de guerra cubiertos.
⬤ Fomenta la toma de decisiones de mando en lugar de estancarse en minucias.
⬤ Generalmente bien recibido como una lectura atractiva y agradable.
⬤ Algunos consideran que la cantidad de información es abrumadora y puede ralentizar el juego.
⬤ Algunos usuarios consideran que el formato es poco intuitivo.
⬤ Los críticos mencionan la falta de ciertas escalas de figuras y terreno, lo que podría restar realismo.
⬤ Algunos críticos opinan que las reglas son demasiado simplistas y no proporcionan suficientes detalles para los wargamers avanzados.
(basado en 20 opiniones de lectores)
Ancient and Medieval Wargaming
Revive algunas de las batallas más sangrientas del mundo antiguo y medieval.
El experimentado jugador de wargames y autor Neil Thomas aporta una perspectiva histórica a esta afición con una descripción e interpretación de los acontecimientos militares más significativos desde el año 3.000 a.C. hasta el 1.500 d.C.
Los wargames consisten en la simulación de batallas históricas precisas mediante figuras en miniatura que luchan sobre un terreno tridimensional y cuyos movimientos y combates están regulados por reglas claramente definidas. El nuevo libro de Neil Thomas ofrece una cobertura específica de los juegos de guerra antiguos y medievales, gracias a su división en secciones bíblicas, clásicas, de la Edad Oscura y medievales. Cada sección tiene su propio conjunto de reglas y listas de ejércitos muy ampliadas.
El jugador de wargames obtiene una perspectiva adicional de los paneles de datos que contienen hechos sobre armamento, personalidades y cronistas, y citas de fuentes documentales originales. También se incluyen útiles sugerencias de lecturas complementarias, mientras que los informes de batalla de cada sección ofrecen una visión táctica tanto a los jugadores noveles como a los veteranos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)