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El libro de wargames de Neil Thomas sobre la Europa del siglo XIX (1815-1878) ha recibido críticas dispares. Muchos elogian sus reglas sencillas y su exhaustivo trasfondo histórico, mientras que otros critican su organización y lo anticuado que parece estar. El libro es reconocido por su énfasis en la simplicidad y accesibilidad, haciéndolo atractivo tanto para principiantes como para jugadores experimentados.
Ventajas:⬤ Reglas sencillas, lógicas y directas, fáciles de entender y adecuadas para principiantes.
⬤ Completa visión histórica de la guerra europea durante el periodo, incluyendo los cambios tecnológicos y tácticos.
⬤ Incluye varios escenarios genéricos e históricos, lo que lo convierte en un valioso recurso para los jugadores.
⬤ Buena presentación de listas de ejército que pueden adaptarse fácilmente a las preferencias personales.
⬤ Breves notas de diseño proporcionan una visión de la creación de reglas y el contexto histórico.
⬤ Algunos lectores consideran que la organización del libro es deficiente, lo que dificulta la búsqueda de información.
⬤ Algunas críticas sugieren que las reglas y el contenido parecen anticuados en comparación con los libros de wargames modernos.
⬤ Los críticos argumentan que ciertos aspectos de la mecánica del juego pueden no ser realistas desde una perspectiva militar.
(basado en 29 opiniones de lectores)
Wargaming Nineteenth Century Europe 1815-1878
Un conjunto de reglas sencillas y rápidas para jugar a los conflictos que redefinieron Europa entre 1815 y 1878. Este importante, aunque a menudo olvidado, periodo incluye la guerra de Crimea, el Risorgimento italiano, las guerras de la Prusia de Bismarck contra Dinamarca, Austro-Hungría y Francia y la guerra ruso-turca.
Desde el punto de vista táctico, los ejércitos lucharon por adaptar las doctrinas napoleónicas para incorporar importantes avances tecnológicos, como los fusiles de carga de culata, los cañones de carga de culata de acero y las primeras ametralladoras. El libro incluye un breve análisis de los avances militares estratégicos y tácticos esenciales del periodo, un conjunto de reglas elegantemente sencillas que son rápidas de jugar y fáciles de aprender, pero que ofrecen resultados realistas. Una selección de escenarios genéricos, que cubren diversas situaciones como ataques de flanco, batallas campales y encuentros, se apoya en listas de ejército para 28 ejércitos diferentes.
También hay 12 escenarios históricos, que van desde la Batalla del Alma en la Guerra de Crimea hasta Sedán en 1870, la batalla decisiva de la Guerra Franco-Prusiana, cada uno con antecedentes históricos, mapa de despliegue, órdenes de batalla y reglas especiales para ese enfrentamiento. Los útiles apéndices incluyen una guía de lecturas complementarias, una descripción general y una guía de precios de las numerosas escalas y gamas de figuras disponibles, así como una selección de direcciones útiles para el jugador.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)