JavaScript para niños - Introducción lúdica a la programación

Puntuación:   (4,6 de 5)

JavaScript para niños - Introducción lúdica a la programación (Nick Morgan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es una útil introducción a JavaScript y al desarrollo web para niños y adultos, con explicaciones claras y ejercicios divertidos. Aunque ha recibido elogios por su enfoque paso a paso, se han mencionado problemas relacionados con los ejercicios de codificación y la interfaz. Algunos lectores lo consideraron menos adecuado para niños pequeños sin experiencia en programación, y se señalaron problemas con las condiciones de envío.

Ventajas:

Buena introducción a los conceptos de JavaScript para principiantes.
La guía paso a paso hace que sea fácil de seguir tanto para niños como para adultos.
Los ejercicios atractivos y divertidos mantienen motivados a los alumnos.
Útil para adultos que quieren refrescar sus conocimientos de JavaScript.
Comentarios positivos de padres cuyos hijos están mejorando sus habilidades de codificación.

Desventajas:

Los ejercicios de codificación pueden resultar incómodos de realizar, ya que requieren cierta navegación en la ventana de depuración.
Algunos usuarios han tenido dificultades con los ejemplos, sobre todo los niños más pequeños.
La falta de soluciones para los ejercicios puede provocar frustración.
El libro puede llegar en condiciones no óptimas si no se envía correctamente.
Algunos lectores prefirieron un método de retroalimentación más inmediato que esperar a ver la salida en otra pantalla.

(basado en 83 opiniones de lectores)

Título original:

JavaScript for Kids - A Playful Introduction to Programming

Contenido del libro:

JavaScript es el lenguaje de programación de Internet, la salsa secreta que hace que la Web sea impresionante, que tus sitios favoritos sean interactivos y que los juegos en línea sean divertidos.

JavaScript para niños es una introducción desenfadada que enseña los fundamentos de la programación a través de ejemplos paso a paso, acompañados de divertidas ilustraciones. Empezarás por lo más básico, como trabajar con cadenas, matrices y bucles, y luego pasarás a temas más avanzados, como crear interactividad con jQuery y dibujar gráficos con Canvas.

Por el camino, escribirás juegos como «Encuentra el tesoro enterrado», «El ahorcado» y «La serpiente». También aprenderá a:

-Crear funciones para organizar y reutilizar su código.

-Escribir y modificar HTML para crear páginas web dinámicas.

-Utilizar el DOM y jQuery para hacer que sus páginas web reaccionen a la entrada del usuario.

-Utilizar el elemento Canvas para dibujar y animar gráficos.

-Programar juegos reales controlados por el usuario con detección de colisiones y registro de puntuaciones.

Con ejemplos visuales como pelotas que rebotan, abejas animadas y coches de carreras, podrá ver realmente lo que está programando. Cada capítulo se basa en el anterior, y los desafíos de programación al final de cada capítulo harán que su cerebro se extienda e inspire sus propios programas increíbles. Haz algo guay con JavaScript hoy mismo.

Mayores de 10 años (y sus padres)

Otros datos del libro:

ISBN:9781593274085
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2014
Número de páginas:336

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Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)