IOS Swift Game Development Cookbook: Soluciones sencillas para problemas de desarrollo de juegos

Puntuación:   (3,8 de 5)

IOS Swift Game Development Cookbook: Soluciones sencillas para problemas de desarrollo de juegos (Jon Manning)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas dispares: algunos usuarios elogian su contenido bien estructurado y sus ejemplos de código, mientras que otros critican su información obsoleta y sus explicaciones confusas. Se considera tanto una referencia útil para principiantes como un recurso frustrante para quienes buscan conocimientos más avanzados.

Ventajas:

Muestras de código bien formateadas y coloreadas
buena ampliación de los conceptos clave de los materiales introductorios
sirve como referencia útil
materiales útiles en línea.

Desventajas:

Necesita actualizaciones y correcciones
los autores pueden no ser receptivos
algunos ejemplos son incompletos y confusos
carece de claridad para los principiantes
frustraciones con ciertas instrucciones.

(basado en 4 opiniones de lectores)

Título original:

IOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems

Contenido del libro:

¿Listo para crear juegos increíbles para iOS? Con el lenguaje de programación Swift de Apple, nunca ha sido tan fácil. Este libro de recetas actualizado proporciona recetas detalladas para gestionar una amplia gama de problemas habituales en el desarrollo de juegos para iOS, desde el diseño de la arquitectura hasta los gráficos y el rendimiento, todo ello revisado para la última versión de Swift.

Obtendrás soluciones sencillas y directas a problemas habituales en la programación de juegos para iOS. ¿Necesitas averiguar cómo dotar a los objetos de movimiento físico o quieres un repaso a los problemas matemáticos relacionados con los juegos? Este libro ofrece proyectos de ejemplo y respuestas directas. Todo lo que necesitas para empezar es cierta familiaridad con el desarrollo iOS y Swift.

⬤ Diseña la estructura de tu juego y organiza su contenido.

⬤ Construye tu interfaz y personaliza los menús con UIKit.

⬤ Diseña tu juego para detectar y responder a la entrada del usuario.

⬤ Trabajar con efectos de sonido, música y síntesis de voz.

⬤ Almacenar y acceder a datos para su uso posterior con iCloud.

⬤ Crea y anima gráficos 2D con SpriteKit.

⬤ Simular la física para que los movimientos del juego parezcan realistas.

⬤ Crear y renderizar escenas 3D con SceneKit.

⬤ Pon a prueba a los usuarios diseñando un sistema de IA que piense en el futuro.

⬤ Añadir controladores de juego, pantallas externas y realidad aumentada.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491999080
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:335

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)