Aprendiendo Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond

Puntuación:   (4,2 de 5)

Aprendiendo Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond (Jon Manning)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Las reseñas de este libro indican una mezcla de fuerte decepción y cierto aprecio por su contenido. Mientras que algunos usuarios alaban aspectos concretos como los principios de codificación y los proyectos de ejemplo, muchos critican la claridad del libro, los ejemplos desfasados y las explicaciones mal redactadas. Hay consenso general en que no es adecuado para principiantes sin experiencia previa en Swift y programación iOS. Además, varios críticos consideran que la aplicación Kindle para Mac OS es frustrante.

Ventajas:

Buenos principios de codificación y cobertura de pruebas unitarias.
Se agradecen los nuevos proyectos de ejemplo de la última edición.
El ejemplo de la aplicación Selfiegram es elogiado por su diseño y funcionalidad.
Estilo de escritura claro de algunos autores.
El libro proporciona una rápida visión general de Swift y sirve como una introducción decente para aquellos con algún conocimiento previo de programación.

Desventajas:

Muchos ejemplos no funcionan y están desactualizados con los cambios actuales de Xcode y la sintaxis de Swift.
Las explicaciones de los conceptos están mal escritas y son confusas.
El libro es criticado por ser sólo apto para aquellos con conocimientos intermedios de Swift y programación iOS.
La mala organización y el contenido lleno de errores restan valor a la experiencia de aprendizaje.
La alternancia entre palabras clave de sintaxis y nombres de variables crea confusión.

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

Learning Swift: Building Apps for Macos, Ios, and Beyond

Contenido del libro:

Consigue una valiosa experiencia práctica con Swift, el lenguaje de programación de código abierto desarrollado por Apple. Con esta guía práctica, los programadores expertos con poco o ningún conocimiento del desarrollo de Apple aprenderán a programar con la última versión de Swift mediante el desarrollo de una aplicación iOS de principio a fin.

Empezarás con los conceptos básicos de programación Swift -incluidas las directrices para hacer que tu código sea "Swifty"- y aprenderás a trabajar con Xcode y su Interface Builder integrado. A continuación, te sumergirás paso a paso en la creación y personalización de una aplicación básica para tomar, editar y eliminar selfies. También ajustarás y probarás el rendimiento de la aplicación y gestionarás su presencia en el App Store.

Dividido en cuatro partes, este libro incluye:

⬤ Conceptos básicos de Swift 4: Aprende los bloques de construcción básicos de Swift y las características del desarrollo orientado a objetos.

⬤ Construir la aplicación Selfiegram: Construir objetos modelo y la interfaz de usuario para su aplicación selfie y añadir soporte de localización, configuración de usuario y notificaciones.

⬤ Pulir Selfiegram: Crear un tema y soporte para compartir y añadir vistas personalizadas, superposiciones de imágenes y localización.

⬤ Más allá del desarrollo de aplicaciones: Depura y prueba el rendimiento con Xcode, automatiza tareas con Fastlane y prueba la aplicación con TestFlight.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491987575
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:500

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)