Desarrollo de juegos para móviles con Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Puntuación:   (4,1 de 5)

Desarrollo de juegos para móviles con Unity: Build Once, Deploy Anywhere (Jon Manning)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un recurso útil para desarrolladores de Unity de todos los niveles, en particular para principiantes interesados en el desarrollo de aplicaciones móviles. Aunque cubre importantes consideraciones de diseño y proporciona scripts bien documentados, algunos lectores lo encuentran difícil de seguir y prefieren los tutoriales oficiales de Unity.

Ventajas:

Genial para desarrolladores de Unity de todos los niveles
scripts bien documentados
cubre consideraciones de diseño y fases de desarrollo
introduce funciones y terminología de telefonía para no programadores.

Desventajas:

Difícil de seguir para algunos lectores
no es adecuado para quienes buscan información sobre Google Play y sistemas de bases de datos para móviles
algunos prefieren los tutoriales oficiales de Unity a este libro.

(basado en 3 opiniones de lectores)

Título original:

Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere

Contenido del libro:

¿Quieres crear juegos para móviles, pero careces de experiencia en el desarrollo de juegos? No hay problema. Esta práctica guía te muestra cómo crear contenidos atractivos e interactivos para dispositivos iOS y Android con el motor de juegos Unity.

Los autores Jon Manning y Paris Buttfield-Addison ( iOS Swift Game Development Cookbook ) proporcionan una visión general de arriba a abajo de las características de Unity con orientación específica y orientada a proyectos sobre cómo utilizarlas en situaciones reales de juego. A lo largo de este libro, aprenderás de forma práctica a crear juegos en 2D y 3D desde cero que engancharán y encantarán a los jugadores. Si tienes conocimientos básicos de programación, estás listo para empezar.

⬤ Explora los fundamentos de Unity y aprende a estructurar juegos, gráficos, scripts, sonidos, física y sistemas de partículas.

⬤ Utiliza gráficos 2D y características físicas para construir un juego de acción de desplazamiento lateral.

⬤ Crear un simulador de combate espacial en 3D con disparos de proyectiles y objetos que reaparecen, y aprender a gestionar la apariencia de los modelos 3D.

⬤ Sumérjase en las funciones avanzadas de Unity, como la iluminación precalculada, el sombreado, la personalización del editor y el despliegue.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491944745
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2017
Número de páginas:466

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)