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Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch
Sumérjase en los matices del diseño de efectos visuales (VFX), desde la planificación hasta la ejecución, utilizando Autodesk Maya. Este libro presenta los métodos y técnicas necesarios para su primera incursión en la generación de efectos visuales 3D desde cero.
Comenzará con los fundamentos de los efectos visuales, incluyendo una historia de los VFX, herramientas y técnicas para crear efectos visuales creíbles y herramientas populares utilizadas en la industria. A continuación, se le introduce a Autodesk Maya y sus diversos componentes que lo convierten en un favorito entre los profesionales. Aprenderá a crear colisiones de cuerpos rígidos y a simular partículas realistas como polvo, fuego, agua y mucho más.
Este libro también presenta estrategias para crear un vórtice, lluvia, cabello, fluidos y otras simulaciones de cuerpos blandos y también demuestra simulaciones de elementos naturales para la producción generada por ordenador.
Al final del libro, hay un proyecto final para realizar su propia escena de efectos visuales de forma práctica. Después de leer este libro, podrás empezar a crear efectos visuales generados por ordenador desde tu imaginación hasta la producción.
Lo que aprenderá
⬤ Comprender la física básica detrás de la creación de efectos.
⬤ Crear escenas de efectos visuales 3D desde cero.
⬤ Conocer los detalles de la simulación dinámica en el espacio de generación computacional utilizando diversas funcionalidades disponibles en Autodesk Maya.
A quién va dirigido este libro
Usuarios de nivel principiante; estudiantes del campo del diseño de efectos visuales, modelado 3D y simulación; diseñadores de juegos; aquellos que crean gráficos por ordenador; artistas de FX y aspirantes que buscan una carrera en el campo del 3D.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)