Puntuación:
El libro «Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden» ha recibido críticas mixtas de los usuarios, destacando tanto sus puntos fuertes como sus debilidades como aventura de Dungeons & Dragons. Muchos elogiaron el detallado escenario, las atractivas misiones y la riqueza de la historia, mientras que otros señalaron incoherencias en la estructura de la campaña y sugirieron mejoras para encuentros específicos.
Ventajas:⬤ Un mundo y una ambientación muy detallados, que dan vida a las Diez Ciudades.
⬤ Atractivas mini-misiones y personajes únicos que crean una narrativa cautivadora.
⬤ Mapas e ilustraciones de gran calidad que mejoran la experiencia de juego.
⬤ Una sensación de sandbox que permite a los DMs flexibilidad en la estructura de la campaña.
⬤ Una variedad de contenido que incluye nuevas criaturas, hechizos e intrigantes villanos, atractivos tanto para DMs nuevos como experimentados.
⬤ La estructura de la campaña es inconsistente, lo que puede suponer un reto para los DMs que busquen una historia coherente.
⬤ Algunos encuentros pueden ser demasiado difíciles para personajes de bajo nivel, lo que requiere ajustes.
⬤ Algunas reseñas critican la inclusión de temas sociopolíticos modernos que pueden no sentar bien a todos los jugadores.
⬤ Se han señalado retrasos en el envío y problemas de embalaje, aunque no están directamente relacionados con el contenido del libro.
(basado en 272 opiniones de lectores)
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (D&d Adventure Book) (Dungeons & Dragons)
Siente el frío toque de la muerte en esta aventura para el mejor juego de rol del mundo.
Bajo el inflexible cielo nocturno, te plantas ante un imponente glaciar y recitas una antigua rima, provocando la formación de una grieta en la gran pared de hielo. Más allá de esta fisura, te esperan las Cuevas del Hambre. Y más allá de esta mazmorra helada hay un secreto tan antiguo y aterrador que pocos se atreven a hablar de él. Los magos locos de la Hermandad Arcana anhelan poseer lo que el dios de la ira invernal ha conservado tan fríamente, al igual que tú. ¿Qué fantásticos secretos y tesoros se ocultan en el corazón sin sol del glaciar, y qué significará su descubrimiento para los habitantes de Icewind Dale? ¿Podrás salvar Ten-Towns de la noche eterna de la Doncella de Hielo?
Afronta el helado Norte de Faerun en esta aventura de Dungeons & Dragons para personajes de nivel 1-12.
Explora la frontera de Icewind Dale Mapas y guías te ayudarán en tu viaje por una tierra de aislamiento, paranoia y frío mortal.
Aventúrate en las Diez Ciudades y otros lugares queridos de D&D que se hicieron famosos por Drizzt Do'Urden y los Compañeros de la Sala.
Enfréntate a los peligros de un yermo helado. Este libro proporciona a los DMs reglas para dirigir aventuras de D&D en tundras heladas y climas invernales.
Descubre tesoros perdidos hace mucho tiempo, objetos mágicos y hechizos olvidados en las profundidades heladas de una aventura de Dungeons & Dragons realmente inolvidable.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)