Puntuación:
La Guía del Explorador de Wildemount es un libro de ambientación de campaña muy detallado para Dungeons & Dragons 5E, que incluye un extenso lore, nuevas clases de personajes, hechizos y objetos mágicos. Está dirigido tanto a jugadores como a DMs, ofreciendo valiosos recursos para la creación de personajes y la planificación de aventuras. Aunque el contenido es elogiado por su creatividad y organización, hay informes de problemas de entrega y cierta insatisfacción con el estilo artístico y la redundancia en las descripciones de las razas.
Ventajas:⬤ Amplia historia e información detallada sobre la ambientación de Wildemount.
⬤ Nuevas razas, subclases, hechizos y objetos mágicos mejoran la jugabilidad.
⬤ Bien organizado y fácil de navegar, ofrece varios recursos para DMs y jugadores.
⬤ Incluye bellas ilustraciones y un mapa de alta calidad.
⬤ Herramientas funcionales como la Crónica Heroica ayudan a desarrollar la historia de los personajes.
⬤ Se dirige tanto a jugadores nuevos como experimentados con contenido útil para la construcción de campañas.
⬤ Muchas reseñas mencionan problemas con el estado físico de los libros entregados, incluidos daños.
⬤ Algunas ilustraciones se consideran genéricas en comparación con el vibrante fan art asociado a Critical Role.
⬤ Se han criticado las descripciones redundantes de razas y la adaptación del lore existente de otros libros de consulta.
⬤ Algunos contenidos presuponen un conocimiento previo de la ambientación de Exandria, lo que puede resultar confuso para los nuevos jugadores.
⬤ Algunos usuarios creen que las opiniones políticas del escritor afectan negativamente al lore.
(basado en 355 opiniones de lectores)
Explorer's Guide to Wildemount (D&d Campaign Setting and Adventure Book) (Dungeons & Dragons)
¿CÓMO QUIERES HACERLO?
Se avecina una guerra en un continente que ha soportado más conflictos de la cuenta. El Imperio Dwendaliano y la Dinastía Kryn se están repartiendo las tierras a su alrededor, y sólo los mayores héroes se atreverían a interponerse entre ellos. En algún lugar de los rincones más recónditos de este paisaje desgarrado por la guerra se esconden secretos que podrían poner fin a este conflicto y dar paso a una nueva era de paz... o reducir el mundo a cenizas.
Crea una banda de héroes y embárcate en un viaje a través del continente de Wildemount, el escenario de la Campaña 2 de la exitosa serie Critical Role de Dungeons & Dragons. En este libro encontrarás nuevas opciones de personaje, una crónica heroica que te ayudará a crear la historia de tu personaje, cuatro aventuras iniciales diferentes y todo lo que un Dungeon Master necesita para dar vida a una campaña de D&D basada en Wildemount...
- Adéntrate en el primer libro de Dungeons & Dragons para que los jugadores experimenten el juego dentro del mundo de Critical Role, el programa de D&D en directo más popular del mundo.
- Descubre un tesoro de opciones utilizables en cualquier juego de D&D, con subclases, hechizos, objetos mágicos, monstruos y más, arraigados en las aventuras de Exandria, como los Vestigios de Divergencia y la posibilidad de manipular la magia de la Dunamancia.
- Comienza una campaña de Dungeons & Dragons en cualquiera de las regiones de Wildemount utilizando una variedad de aventuras introductorias, docenas de semillas de tramas regionales y el sistema de crónicas heroicas, una forma de crear historias de personajes arraigadas en Wildemount.
Explora cada rincón de Wildemount y descubre misterios revelados por primera vez por el Dungeon Master de Critical Role, Matthew Mercer.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)