Puntuación:
Descent Into Avernus es un libro de campaña alabado por su imaginativa ambientación, su rica tradición y sus atractivos personajes. Aunque ofrece mucho material con el que los DMs pueden trabajar y adaptabilidad dentro de la aventura, algunas críticas mencionan partes desiguales y mecánicas de trama poco desarrolladas que pueden requerir un esfuerzo adicional por parte de los DMs. En general, se considera una de las mejores aventuras de 5e, con un tono lúdico y un equilibrio entre orientación y libertad creativa.
Ventajas:⬤ Aventura completamente desarrollada, con una historia atractiva y una rica ambientación.
⬤ Anima a los DMs a personalizar el juego y permite una narración creativa.
⬤ Grandes PNJ, lugares imaginativos y una mezcla única de temas.
⬤ Producción e ilustraciones de alta calidad.
⬤ Captura la esencia de la serie original Baldur's Gate, atrayendo a los fans.
⬤ Ofrece una plétora de objetos y oportunidades tanto para los jugadores de poder como para los de rol.
⬤ Algunas secciones son desiguales o carecen de detalles exhaustivos, lo que obliga a los DM a rellenar los huecos.
⬤ El principio puede parecer lineal y no dar mucho margen de acción al jugador.
⬤ Ciertas tramas pueden parecer forzadas o artificiales.
⬤ Algunas reseñas expresan su preocupación por la calidad del libro.
⬤ Algunos jugadores pueden encontrar el tono demasiado campy o carente de agallas.
(basado en 295 opiniones de lectores)
Dungeons & Dragons Baldur's Gate: Descent Into Avernus Hardcover Book (D&d Adventure)
Diabólicos peligros aguardan en esta aventura para el mejor juego de rol del mundo.
Bienvenido a Baldur's Gate, una ciudad de ambición y corrupción. Acabas de comenzar tu carrera de aventurero, pero ya te encuentras envuelto en una trama que se extiende desde las sombras de Baldur's Gate hasta el frente de batalla de la Guerra de Sangre, que se extiende por todos los planos. ¿Tienes lo que hace falta para convertir máquinas de guerra infernales y contratos nefastos contra el archidiablo Zariel y sus diabólicas hordas? ¿Y puedes esperar encontrar el camino a casa sano y salvo cuando te enfrentas a los infinitos males de los Nueve Infiernos?
- Este heroico libro de aventuras de Dungeons & Dragons lleva a los jugadores de niveles 1 a 13 en su viaje a través de la Puerta de Baldur y hacia el Averno, la primera capa de los Nueve Infiernos.
- La Puerta de Baldur es uno de los lugares más emblemáticos de la cultura fantástica. Una metrópolis envuelta en niebla en la Costa de la Espada, un lugar lleno de historia y hogar de héroes.
- El libro introduce las máquinas de guerra infernales a la quinta edición de D&D: vehículos listos para la batalla, que puedes personalizar mientras te lanzas a la Guerra Sangrienta.
- Los Dungeon Masters atraerán a sus héroes con tratos diabólicos, diseñados para atraer a los aventureros con las últimas tentaciones de poder y tesoro.
- Creado en 1974, D&D transformó la cultura del juego al combinar la fantasía tradicional con las miniaturas y los juegos de guerra. La quinta edición de D&D se inspira en todas las ediciones anteriores para crear una experiencia de juego universalmente atractiva.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)