How To Be a Coder - Aprende a pensar como un programador con actividades divertidas y luego codifica en Scratch 3.0 en línea.

Puntuación:   (4,6 de 5)

How To Be a Coder - Aprende a pensar como un programador con actividades divertidas y luego codifica en Scratch 3.0 en línea. (Kiki Prottsman)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «How to Be a Coder» es muy elogiado por su enfoque atractivo y práctico de la enseñanza de la programación a los niños pequeños. Combina actividades prácticas fuera de línea con programación en Scratch para introducir conceptos de programación de forma divertida y accesible. Aunque muchos críticos elogian su estructura clara y sus ilustraciones, algunos señalan que los ejercicios offline iniciales pueden resultar lentos o tediosos para algunos niños.

Ventajas:

Atractivas y prácticas actividades «desconectadas» que ayudan a los niños a aprender conceptos de codificación.
Excelente introducción a los fundamentos de la programación y Scratch.
Bien ilustrado con explicaciones claras y un tono amigable.
Fácil de entender para niños pequeños (7-9 años).
Contexto histórico integrado con figuras clave de la informática.
Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento analítico.
Ideal para principiantes sin experiencia previa en programación.

Desventajas:

Las actividades iniciales fuera de línea pueden resultar lentas o aburridas para algunos niños.
El libro puede no ser adecuado para niños con experiencia previa en programación.
Algunos críticos opinan que el equilibrio entre las actividades offline y online podría mejorarse.
Escasa mención de los microcontroladores a pesar de su importancia.

(basado en 15 opiniones de lectores)

Título original:

How To Be a Coder - Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!

Contenido del libro:

¡Aprende a pensar como un programador sin ordenador! Cada una de las divertidas actividades de manualidades incluidas en este libro te enseñará un concepto clave de la programación informática y puede realizarse completamente sin conexión. Después, podrás poner en práctica tus conocimientos probando los sencillos programas del lenguaje informático Scratch, en línea y apto para niños.

Este práctico libro de programación desglosa los principios de la programación en pequeños trozos que te harán pensar como un informático en un abrir y cerrar de ojos. Aprenda sobre bucles haciendo una pulsera de la amistad, descubra la programación planeando una búsqueda del tesoro y descubra cómo funcionan las funciones con adivinos de papel. A continuación, los niños pueden utilizar sus nuevos conocimientos para programar de verdad siguiendo las claras instrucciones para crear programas en Scratch 3. 0.

Perfectas para niños de 7 a 9 años, las diversas actividades STEAM ayudarán a enseñar a los niños las habilidades cruciales del pensamiento lógico que les darán una ventaja para cuando empiecen a programar en un ordenador. Las páginas sobre científicos famosos enseñan a los niños sobre pioneros de la programación, como Alan Turing y Katherine Johnson, y las páginas temáticas, como Internet, ofrecen a los niños una comprensión más amplia del tema.

Escrito por la experta en informática Kiki Prottsman, Cómo ser un programador es tan divertido que los niños no se darán cuenta de que están aprendiendo.

Otros datos del libro:

ISBN:9780241358566
Autor:
Editorial:
Subtítulo:Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2019
Número de páginas:144

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)