Puntuación:
Hija de Redwinter es una novela de fantasía muy bien acogida centrada en Raine, una joven con la capacidad de ver a los muertos. El libro destaca por su cautivadora construcción del mundo, el desarrollo de los personajes y una narrativa moralmente compleja. Si bien el principio y el final son elogiados, algunos usuarios consideran que las secciones intermedias se alargan un poco con contenidos repetitivos. El viaje de autodescubrimiento de Raine en medio de intrigas políticas y un atractivo sistema de magia es el eje central de la historia.
Ventajas:⬤ Atractiva construcción del mundo y desarrollo de los personajes
⬤ la protagonista Raine es retratada como una persona identificable y con defectos
⬤ sistema mágico convincente
⬤ trama emocionante con mucho en juego
⬤ excelente ritmo en algunas partes
⬤ influencias culturales únicas
⬤ arcos de personajes dinámicos
⬤ fuerte protagonista femenina que atrae a los amantes de la fantasía.
⬤ Las secciones intermedias pueden resultar interminables y repetitivas
⬤ algunas emociones de los personajes pueden parecer abruptas
⬤ problemas ocasionales con la gordofobia en la representación de los personajes
⬤ algunos lo consideraron menos innovador en comparación con obras anteriores
⬤ problemas de ritmo al principio y en partes de la mitad.
(basado en 57 opiniones de lectores)
Daughter of Redwinter
Los que ven a los muertos pronto se unen a ellos.
Del autor de la trilogía Blackwing, aclamada por la crítica, llega La hija de Redwinter, de Ed McDonald, la primera de una brillante serie de fantasía sobre cómo una elección puede cambiar un universo.
Raine puede ver y hablar con los muertos, un don que conlleva una sentencia de muerte. Durante toda su vida se ha escondido, ha mentido y ha huido para salvar su pellejo, y ha tomado algunas decisiones espectacularmente malas por el camino.
Pero es un raro acto de bondad -rescatar a una mujer herida en la nieve- lo que se convierte en la decisión más peligrosa que Raine haya tomado jamás.
Porque la mujer está huyendo de Redwinter, la fortaleza-monasterio de los Draoihn, magos guerreros que no responden ante ningún rey, y que no se detendrán ante nada para reclamar lo que ha robado. Una batalla, una traición y una horrible revelación obligan a Raine a entrar en la ciudadela y vivir entre los Draoihn. Pronto descubre que su habilidad secreta podría ser la clave para salvar a toda una nación.
Aunque puede que tenga que morir para conseguirlo...
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)