Puntuación:
Hija de Redwinter, de Ed McDonald, es una atractiva novela de fantasía que sigue a Raine, una protagonista compleja y cercana con una capacidad única para ver a los muertos. La historia presenta un mundo ricamente desarrollado, lleno de intrigas políticas, complejidades morales y crecimiento de los personajes. Aunque muchos lectores consideraron que la trama era convincente y que los personajes estaban bien elaborados, hay críticas relativas al ritmo y a algunos aspectos del desarrollo de los personajes.
Ventajas:⬤ La protagonista (Raine) está bien desarrollada, es identificable y experimenta un crecimiento significativo.
⬤ Atractivo mundo de fantasía con un intrigante sistema mágico e intrigas políticas.
⬤ Arcos argumentales sólidos y relaciones dinámicas.
⬤ Una trama emocionante que mantiene a los lectores interesados.
⬤ Influencias culturales creativas, especialmente extraídas de la tradición escocesa.
⬤ Algunas partes del libro pueden resultar repetitivas o intermedias, lo que afecta al ritmo.
⬤ Ocasionales latigazos emocionales y algunas incoherencias en los personajes.
⬤ Presencia de gordofobia casual con respecto a un personaje, que algunos lectores encontraron objetable.
⬤ Algunos lectores mencionaron que la historia era ligeramente genérica o poco innovadora.
(basado en 57 opiniones de lectores)
Daughter of Redwinter
Los que ven a los muertos pronto se unen a ellos.
Del autor de la trilogía Blackwing, aclamada por la crítica, llega La hija de Redwinter, de Ed McDonald, la primera de una brillante serie de fantasía sobre cómo una elección puede cambiar un universo.
Raine puede ver y hablar con los muertos, un don que conlleva una sentencia de muerte. Durante toda su vida se ha escondido, ha mentido y ha huido para salvar su pellejo, y ha tomado algunas decisiones espectacularmente malas por el camino.
Pero es un raro acto de bondad -rescatar a una mujer herida en la nieve- lo que se convierte en la decisión más peligrosa que Raine haya tomado jamás.
Porque la mujer está huyendo de Redwinter, la fortaleza-monasterio de los Draoihn, magos guerreros que no responden ante ningún rey, y que no se detendrán ante nada para reclamar lo que ha robado. Una batalla, una traición y una horrible revelación obligan a Raine a entrar en la ciudadela y vivir entre los Draoihn. Pronto descubre que su habilidad secreta podría ser la clave para salvar a toda una nación.
Aunque puede que tenga que morir para conseguirlo...
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)